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Ammar “ATF” Al-Assaf a identifié l'expérience de championnat de Team Falcons comme la raison principale de la victoire de l'équipe sur la carte décisive de la grande finale de The International 2025 contre Xtreme Gaming. S'exprimant dans une interview sur la chaîne YouTube de KheZu, l'offlaner a déclaré que Falcons comptait deux joueurs ayant déjà remporté un TI, contrairement à leurs adversaires. Selon lui, cette différence a surtout compté sur la carte décisive du titre, là où la pression d'une grande finale était à son maximum.
ATF n'a pas présenté cette conclusion comme une performance personnelle sans faute. Il a déclaré avoir ressenti peu de nervosité consciente, avant de conclure plus tard que lui et Malr1ne avaient été fortement affectés par le stress en profondeur. Leur communication n'a pas été rompue et ils n'ont pas montré de nervosité visible, mais ATF estimait que leur jeu était nettement différent de la normale. Il s'est décrit, lui et Malr1ne, comme largement présents tandis que les autres joueurs de Falcons livraient les performances propres qui ont porté la carte. Cette auto-évaluation donne à son explication un sens plus restreint : l'avantage d'expérience n'était pas simplement un slogan sur l'effectif, mais son explication de la manière dont Falcons a tenu bon dans la partie qui a scellé The International 2025.

L'expérience a compté sur la carte décisive
Les anciens vainqueurs de TI, a déclaré ATF, n'ont pas montré de signe de fléchissement sur la carte décisive. Il a cité Andreas “Cr1t-” Frank Nielsen comme un joueur qui est également resté serein, alors même qu'ATF et Malr1ne géraient une pression qu'ils ne reconnaissaient pas pleinement sur le moment. Le propos d'ATF n'était pas que chaque joueur de Falcons a joué de la même manière ; plutôt, l'équipe avait suffisamment de sang-froid et d'exécution autour des joueurs stressés pour conclure la carte finale contre Xtreme Gaming. L'avantage de Falcons, dans son récit, tenait précisément au fait que l'effectif comptait deux anciens champions de TI, contrairement à Xtreme. Il a qualifié cela de raison la plus importante du résultat, plutôt que de le présenter comme une affirmation générale selon laquelle l'expérience décide toujours d'un match. Le calme de Cr1t- correspond aussi à l'évaluation que ATF avait formée après avoir joué avec lui : ATF a déclaré avoir fini par apprécier le jeu de ligne, la connaissance du jeu et la résilience psychologique de Cr1t-. La carte décisive est donc devenue l'exemple le plus clair des qualités que ATF estimait que ses coéquipiers pouvaient apporter sous la plus grande pression.
ATF est également revenu sur les choix qu'il changerait s'il pouvait rejouer la carte. Il a déclaré qu'il n'achèterait pas Dominator, affirmant qu'il achèterait plutôt Yasha, gagnerait sa lane et farm. La remarque souligne à quel point il jugeait sévèrement sa propre performance malgré la victoire. Sa rétrospective ne se limitait pas non plus à l'itemisation. ATF a déclaré que les résultats de Falcons en 2025 avaient aiguisé la concentration de l'équipe jusqu'à ce que TI devienne le seul résultat qui comptait, avec la perspective d'une dissolution planant sur un échec à gagner. Il a ajouté que la deuxième place de l'équipe à l'EWC, où elle a perdu contre Team Spirit, avait été utile car Falcons estimait avoir bien placé tout en jouant assez mal pour nécessiter plus d'entraînement. En ce sens, il a présenté le parcours à TI comme le produit d'une équipe poussée par les attentes, les revers et un besoin renouvelé de progresser.
ATF salue les finishes propres de ses coéquipiers
ATF a mis en avant deux performances de héros sans mort sur la carte décisive. Il a déclaré que Naga et Medusa avaient chacune joué la partie de leur vie, contrastant leur exécution avec les erreurs que lui et Malr1ne ont commises. ATF a mentionné sa propre mort en solo et la mort de Malr1ne dans la voie centrale, puis a utilisé les deux tableaux de score sans défaite comme mesure de la propreté des autres parties du jeu de Falcons. Les chiffres exacts sont présentés dans le tableau ci-dessous ; le point plus large d'ATF était que ces contributions ont donné à Falcons la stabilité que son propre jeu, selon lui, n'apportait pas sur la carte.
- ATF a déclaré que l'effet immédiat de la victoire à TI était un soulagement : l'équipe avait atteint l'objectif qu'elle poursuivait.
- Il a aussi décrit un sentiment de perte après le titre, se demandant quel accomplissement pourrait sembler plus grand qu'une première victoire à TI.

| Héros de la carte décisive cité par ATF | Tableau de score mis en avant par ATF |
|---|---|
| Naga | 10/0/15, avec zéro mort |
| Medusa | 8/0/8, avec zéro mort |
La réflexion d'ATF dépasse une seule carte tendue. Il a déclaré que gagner TI avait apporté à la fois un soulagement et un sentiment de perte après avoir atteint l'objectif qu'il poursuivait. Pourtant, il a aussi décrit le Dota compétitif comme difficile à remplacer en raison de sa scène, de ses émotions, des voyages dans le monde entier et des personnes qu'il peut y rencontrer. Cette perspective donne à ses commentaires une dimension finale : le titre a résolu la demande compétitive immédiate de Falcons, mais n'a pas mis fin aux questions personnelles qu'ATF associait à son obtention.
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