범용
Beastmaster
45.4%
승률
0.4%
픽률
5
프로 밴
속성
공격
방어
기동성
배경
Karroch는 부모님이 돌아가신 후 왕의 동물원에서 사자, 원숭이, 그리고 더 기이한 생물들에 둘러싸여 자랐습니다. 일곱 살 때, 입을 움직이지 않고 말하는 포로로 잡힌 짐승이 자유를 애원했고, 왕은 웃으며 그 짐승을 때리게 했습니다. Karroch는 몰래 먹이를 주고 돌보며 모든 동물과 대화할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 그 생물이 죽자, 그는 짐승들 사이에서 반란을 일으켜 그들을 풀어 마지막 왕을 공격하게 하고 자신에게 고개를 숙인 수사슴을 타고 탈출했습니다. 이제 Beastmaster로서, 그는 야생을 지휘하는 전사이며, 자유를 얻은 그 밤을 결코 잊지 않습니다.
능력
능력
미리보기 없음
미리보기 없음
미리보기 없음
야생 도끼
지점 지정
Beastmaster가 도끼를 던지고 다시 불러들여, 경로를 따라 적 유닛과 나무를 베어냅니다. 각 도끼는 적을 한 번 명중시킬 수 있으며, Beastmaster와 그의 유닛의 후속 피해를 증폭시킵니다.
- 시전 거리
- 1500
- 도끼당 피해
- 40 / 80 / 120 / 160
- 디버프 지속시간
- 10 / 11 / 12 / 13
- 중첩당 피해 증폭
- 5% / 6% / 7% / 8%
야생에서 홀로 이동하는 법을 배우면서, Beastmaster는 토마호크 한 쌍의 사용법도 익혔고, 나무와 적을 베어내는 데 능숙해졌습니다.
패싯
와일드 헌트
비스트마스터는 주변에 유닛이 있으면 더 빠르게 공격합니다.
비스트 모드
비스트마스터는 자신의 공격 속도와 피해 증폭 효과를 얻을 수 있습니다.
특성
야생 도끼 재사용 대기시간 없음
25야수의 포효 재사용 대기시간 -25초
Beastmaster와 그의 소환 유닛의 공격력 +30
20Beastmaster와 그의 소환 유닛의 체력 +250
Beastmaster와 그의 소환 유닛의 이동 속도 +15
15야수의 포효 시전 범위 +200
방어력 +5
10중첩당 야생 도끼 피해 증폭 +1.5%
실시간 구매 데이터
Beastmaster 아이템 빌드
시작 아이템
00:00-
Iron Branch
266회 구매
-
Tango
66회 구매
-
현자의 가면
47회 구매
-
요정의 불꽃
44회 구매
-
Magic Stick
42회 구매
초반
04:00 — 12:00-
강철 의지의 투구
85회 구매
-
지배자의 투구
62회 구매
-
신속의 장화
61회 구매
-
아케인 부츠
21회 구매
핵심 빌드
12:00 — 26:00-
Ultimate Orb
83회 구매
-
군주자의 투구
83회 구매
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점멸 단검
74회 구매
-
오우거 도끼
70회 구매
후반
26:00+-
블랙 킹 바
40회 구매
-
Assault Cuirass
39회 구매
-
하이퍼스톤
36회 구매
실제 매치업 데이터
Beastmaster 카운터
카운터당하는 상대
Beastmaster 상대 최고 승률
Batrider
Bloodseeker