VPESPORTS
Stärke

Clockwerk

Initiator Unterbrecher Robust Zauberer Nahkampf

47.6%

Siegquote

1.3%

Pickrate

3

Pro-Bans

Attribute

Stärke 26 +3.2
Beweglichkeit 13 +2.3
Intelligenz 18 +1.7
Gesundheit 692
Mana 291

Angriff

Schaden 24–26
Angriffsrate 1.70
Reichweite 150
Projektil 900

Verteidigung

Rüstung 3.2
Magieresistenz 25%
HP-Regeneration 0.5
Manaregeneration 0.0

Mobilität

Bewegungsgeschwindigkeit 310
Sicht 1800 / 800
Beine 2

Handlung

Bevor der Krieg kam, war Clockwerk nur der Sohn eines Uhrmachers aus einer langen Linie von Uhrmachern, ein Keen Folk wie Sniper oder Tinker, aber mit kleinerer Statur und größerem Talent für Gadgets. Als die Kämpfe von den Bergen herabzogen und sein angestammtes Dorf rauchend zurückließen, wiesen die letzten Worte seines Vaters ihm den neuen Weg: Der Krieg war nun sein Handwerk. Er begrub den alten Mann in der Asche und machte sich an die Arbeit, entschlossen, nie wieder unvorbereitet erwischt zu werden. Das Ergebnis ist der gepanzerte Anzug, den er heute trägt und der Ritter in glänzenden Rüstungen wie billiges Blechspielzeug aussehen lässt. Jetzt ist er ein wandelndes Arsenal, klein, aber tödlich, mit einer fast automatischen Begabung für Hinterhalte und Zerstörung. Ein Handwerker des Todes, verwandelt er Unvorsichtige zu Schrott, und er ist stolz zu verkünden: Es ist Clockwerk-Zeit.

Ausrüstung

Fähigkeiten

Keine Vorschau verfügbar

Keine Vorschau verfügbar

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Battery Assault

Kein Ziel / Sofortzauber

Feuert leistungsstarken Splitter auf zufällige nahe feindliche Einheiten, verursacht geringen magischen Schaden und Ministun.

Schaden Magisch Mana 75 / 80 / 85 / 90 Abklingzeit 24 / 22 / 20 / 18
RADIUS
275
DAUER
10.5
INTERVALL
0.7
SCHADEN
20 / 45 / 70 / 95

Einige von Rattletraps Konstruktionen funktionieren nicht ganz richtig, daher ist ihre Detonation als offensive Maßnahme nützlich.

Facets

Hookup

Wenn sich ein weiteres verbündetes Held im X-Radius des von Hookshot getroffenen Ziels befindet, erhalten Clockwerk und alle Verbündeten in diesem Bereich Bonus-Rüstung, während ein Teil der Abklingzeit und Manakosten von Hookshot erstattet wird.

Erweiterte Armatur

Power Cogs bilden sich in einem größeren Radius.

Kettenpanzer

Clockwerk kann Chainmails konsumieren, um dauerhaft +X Rüstung zu erhalten.

Talente

3 Rocket Flare Ladungen

25

-0.25s Battery Assault Intervall

Rocket Flare Wahre Sicht

20

+80 Power Cogs Manaverbrennung

-8s Hookshot Abklingzeit

15

+25 Battery Assault Schaden

+1.5 Manaregeneration

10

+75 Hookshot Schaden

Live-Kaufdaten

Clockwerk Item-Build

Alle Helden-Builds

Startgegenstände

00:00
  • Eisenholz-Zweig Eisenholz-Zweig 112 Käufe
  • Tango Tango 96 Käufe
  • Blutgranate Blutgranate 78 Käufe
  • Observer- und Sentry-Wards Observer- und Sentry-Wards 68 Käufe
  • Sentry Ward Sentry Ward 60 Käufe

Frühes Spiel

04:00 — 12:00
  • Boots of Speed Boots of Speed 60 Käufe
  • Tranquil Boots Tranquil Boots 56 Käufe
  • Schattenurne Schattenurne 5 Käufe
  • Leerenstein Leerenstein 1 Käufe

Core-Build

12:00 — 26:00
  • Staff of Wizardry Staff of Wizardry 37 Käufe
  • Blink Dagger Blink Dagger 21 Käufe
  • Essence Distiller Essence Distiller 21 Käufe
  • Force Staff Force Staff 19 Käufe

Late-Game

26:00+
  • Force Staff Force Staff 24 Käufe
  • Blink Dagger Blink Dagger 22 Käufe
  • Schimmerumhang Schimmerumhang 15 Käufe
Situativ Pavise Pavise Solar Crest Solar Crest Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity Solar Crest Solar Crest Mystic Staff Mystic Staff

Echte Matchup-Daten

Clockwerk Konter

Vollständiges Konter-Board
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