VPESPORTS
Stärke

Huskar

Carry Robust Initiator Fernkampf

46.0%

Siegquote

0.4%

Pickrate

1

Pro-Bans

Attribute

Stärke 23 +3.3
Beweglichkeit 10 +1.5
Intelligenz 18 +0.0
Gesundheit 626
Mana 216

Angriff

Schaden 21–26
Angriffsrate 1.60
Reichweite 400
Projektil 1400

Verteidigung

Rüstung 2.7
Magieresistenz 25%
HP-Regeneration 0.3
Manaregeneration 0.0

Mobilität

Bewegungsgeschwindigkeit 290
Sicht 1800 / 800
Beine 2

Handlung

Huskar erwachte aus dem Nothl-Reich und fand Dazzle, den Schattenpriester, der über ihm Gebete sprach. Er war gegen die Riten seines Ordens vor der Ewigkeit bewahrt worden, doch das Nothl hatte ihn verändert. Sein Blut war nun eine Quelle der Macht, jeder vergossene Tropfen kehrte zehnfach mit brennender Energie zurück. Doch das Geschenk erzürnte ihn, denn Dazzle hatte ihm einen Platz unter den Göttern verwehrt. Sein heiliges Opfer war ihm verweigert worden. Als die Ältesten des Dezun-Ordens ihn als Waffe in ihren Feldzügen einsetzen wollten, floh er und suchte neue Verbündete und eine Sache, die seines vollkommenen Opfers würdig war. Die ersten Glutnester des Krieges standen am Horizont, und er wollte einen Kampf finden, der die Macht in ihm entfesseln konnte.

Ausrüstung

Fähigkeiten

Inneres Feuer

Kein Ziel

In lodernder Wut stößt er alle Feinde in der Nähe auf eine feste Distanz von sich weg, fügt ihnen Schaden zu und bringt sie zum Schweigen.

Schaden Magisch Abklingzeit 17 / 15 / 13 / 11
LEBENSKOSTEN
75 / 100 / 125 / 150
SCHADEN
110 / 180 / 250 / 320
RADIUS
500
DAUER
1.5 / 2 / 2.5 / 3
RÜCKSTOSS BIS
400
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG
0%
HELDENSCHADEN ALS HEILUNG
0%
NICHT-HELDENSCHADEN ALS HEILUNG
0%

Nicht einmal Huskar's eigenes Fleisch kann die unendliche Ausbreitung seiner Lebenskraft eindämmen.

Facets

Blutbad

Lebensbruch verlangsamt auch Gegner in einem Radius um das Ziel.

Nothl-Transfusion

Lebensbruch heilt auch verbündete Einheiten in einem Radius um das Ziel.

Verätzung

Berserkerblut kann für Gesundheitskosten aktiviert werden. Es dispellt Huskar und heilt nach einer Verzögerung um die verbrauchte Gesundheit plus einen zusätzlichen Bonus pro entfernte Schwächung.

Brandbeschleuniger

Brennende Speere verbrennen Gegner zusätzlich um einen Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit. Kostet maximale Gesundheit statt aktuelle Gesundheit.

Talente

+6s Dauer Brennende Speere

25

+22% Schaden Lebensbruch

+30% Regeneration Berserkerblut

20

-5s Abklingzeit Lebensbruch

+5 Brandschaden Brennende Speere

15

+12% Lebensraub

+0,75s Dauer Inneres Feuer

10

+2s Dauer Verlangsamung Lebensbruch

Live-Kaufdaten

Huskar Gegenstands-Build

Alle Helden-Builds

Startgegenstände

00:00
  • Stulpen der Stärke Stulpen der Stärke 203 Käufe
  • Faerie Fire Faerie Fire 101 Käufe
  • Eisenholz-Zweig Eisenholz-Zweig 85 Käufe
  • Observer Ward Observer Ward 70 Käufe
  • Tango Tango 40 Käufe

Frühes Spiel

04:00 — 12:00
  • Helm des eisernen Willens Helm des eisernen Willens 94 Käufe
  • Boots of Speed Boots of Speed 93 Käufe
  • Armreif von Mordiggian Armreif von Mordiggian 73 Käufe
  • Power Treads Power Treads 19 Käufe

Core-Build

12:00 — 26:00
  • Ogre Axe Ogre Axe 100 Käufe
  • Mithril Hammer Mithril Hammer 54 Käufe
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 52 Käufe
  • Black King Bar Black King Bar 45 Käufe

Late-Game

26:00+
  • Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter 39 Käufe
  • Reaver Reaver 24 Käufe
  • Satanic Satanic 23 Käufe
Situativ Blink Dagger Blink Dagger Power Treads Power Treads Sange Sange Black King Bar Black King Bar Yasha Yasha Sange und Yasha Sange und Yasha

Echte Matchup-Daten

Huskar Konter

Vollständiges Konter-Board
Hoodwink Invoker
EN — English DE — Deutsch NL — Nederlands FR — Français SV — Svenska NO — Norsk DA — Dansk ES — Español JA — 日本語 KO — 한국어 RU — Русский