VPESPORTS
Fuerza

Huskar

Carry Resistente Iniciador A distancia

46.0%

Porcentaje de victorias

0.4%

Porcentaje de elección

1

Baneos en pro

Atributos

Fuerza 23 +3.3
Agilidad 10 +1.5
Inteligencia 18 +0.0
Salud 626
Maná 216

Ataque

Daño 21–26
Velocidad de ataque 1.60
Alcance 400
Proyectil 1400

Defensa

Armadura 2.7
Resistencia mágica 25%
Regeneración de vida 0.3
Regeneración de maná 0.0

Movilidad

Velocidad de movimiento 290
Visión 1800 / 800
Piernas 2

Historia

Huskar despertó del Reino Nothl y encontró a Dazzle, el sacerdote de las sombras, entonando cánticos sobre él. Lo habían salvado de la eternidad en contra de los ritos de su orden, pero el Nothl lo había cambiado. Su sangre era ahora una fuente de poder: cada gota derramada regresaba multiplicada por diez con energía ardiente. Pero el don lo enfureció, porque Dazzle le había negado un lugar entre los dioses. Le habían negado su sacrificio sagrado. Cuando los ancianos de la Orden Dezun buscaron usarlo como arma en sus campañas, huyó, buscando nuevos aliados y una causa digna de su sacrificio total. Las primeras brasas de la guerra asomaban en el horizonte, y él quería encontrar una batalla que pudiera desatar el poder que llevaba dentro.

Kit

Habilidades

Fuego Interior

Sin objetivo

En una furia ardiente, empuja a todos los enemigos cercanos a una distancia fija, infligiendo daño y silenciándolos.

Daño Mágico Tiempo de recarga 17 / 15 / 13 / 11
COSTO DE VIDA
75 / 100 / 125 / 150
DAMAGE
110 / 180 / 250 / 320
RADIO
500
DURACIÓN
1.5 / 2 / 2.5 / 3
EMPUJE A
400
MOVEMENT SLOW
0%
DAÑO A HÉROES COMO CURACIÓN
0%
DAÑO A NO HÉROES COMO CURACIÓN
0%

Ni siquiera la propia carne de Huskar puede contener la expansión interminable de su fuerza vital.

Facetas

Baño de sangre

Ruptura vital también ralentiza a los enemigos en un radio alrededor del objetivo.

Transfusión de Nothl

Ruptura vital también cura unidades aliadas en un radio alrededor del objetivo.

Cauterizar

La Sangre de berserker puede activarse con un coste de salud. Aplica Dispel a Huskar y, tras un retraso, cura la cantidad de salud consumida más un bono adicional por cada penalización eliminada.

Incendiario

Lanzas ardientes también quema a los enemigos un porcentaje de su salud máxima. Cuesta salud máxima en lugar de salud actual.

Talentos

+6s de duración de Lanza ardiente

25

+22% de daño de Ruptura vital

+30% de regeneración de Sangre de berserker

20

-5s de enfriamiento de Ruptura vital

+5 de daño de quemadura de Lanza ardiente

15

+12% de robo de vida

+0.75s de duración de Fuego interior

10

+2s de duración de la ralentización de Ruptura vital

Datos de compra en vivo

Build de objetos de Huskar

Todas las builds de héroes

Objetos iniciales

00:00
  • Gauntlets of Strength Gauntlets of Strength 203 compras
  • Faerie Fire Faerie Fire 101 compras
  • Iron Branch Iron Branch 85 compras
  • Observer Ward Observer Ward 70 compras
  • Tango Tango 40 compras

Juego temprano

04:00 — 12:00
  • Yelmo de voluntad de hierro Yelmo de voluntad de hierro 94 compras
  • Boots of Speed Boots of Speed 93 compras
  • Armlet of Mordiggian Armlet of Mordiggian 73 compras
  • Power Treads Power Treads 19 compras

Build principal

12:00 — 26:00
  • Ogre Axe Ogre Axe 100 compras
  • Mithril Hammer Mithril Hammer 54 compras
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 52 compras
  • Black King Bar Black King Bar 45 compras

Juego tardío

26:00+
  • Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter 39 compras
  • Reaver Reaver 24 compras
  • Satánico Satánico 23 compras
Situacional Blink Dagger Blink Dagger Power Treads Power Treads Sange Sange Black King Bar Black King Bar Yasha Yasha Sange y Yasha Sange y Yasha

Datos reales de enfrentamientos

Counters de Huskar

Tablero completo de counters
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