Quas
Sin objetivo / Lanzamiento instantáneo
Permite manipular elementos de hielo. Las instancias activas de Quas otorgan a Invoker regeneración de hp adicional. Otorga pasivamente fuerza adicional por nivel de Quas.
Maná 0
Tiempo de recarga 0
- NIVEL MÁXIMO
- 8
- REGEN DE HP POR INSTANCIA
- 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
- FUERZA ADICIONAL POR NIVEL
- 1
Un frío que apacigua.
Wex
Sin objetivo / Lanzamiento instantáneo
Permite manipular elementos de tormenta. Las instancias activas de Wex otorgan a Invoker velocidad de movimiento y de ataque adicionales. Otorga pasivamente agilidad adicional por nivel de Wex.
Maná 0
Tiempo de recarga 0
- NIVEL MÁXIMO
- 8
- VELOCIDAD DE MOVIMIENTO POR INSTANCIA
- 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4%
- VELOCIDAD DE ATAQUE POR INSTANCIA
- 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
- AGILIDAD ADICIONAL POR NIVEL
- 1
Un viento marchito.
Exort
Sin objetivo / Lanzamiento instantáneo
Permite la manipulación de elementos de fuego. Las instancias activas de Exort imbu yen a Invoker con daño de ataque adicional. Otorga pasivamente inteligencia adicional por nivel de Exort.
Maná 0
Tiempo de recarga 0
- NIVEL MÁXIMO
- 8
- DAÑO DE ATAQUE POR INSTANCIA
- 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18
- INTELIGENCIA ADICIONAL POR NIVEL
- 1
Una llama exigente.
Lanzar Invoke reemplazará esta ranura con uno de los diez hechizos únicos según los buffs activos de Quas, Wex y Exort de Invoker.
Lanzar Invoke reemplazará esta ranura con uno de los diez hechizos únicos según los buffs activos de Quas, Wex y Exort de Invoker.
Invocar
Sin objetivo / Lanzamiento instantáneo
Combina las propiedades de los elementos que se están manipulando actualmente para crear un nuevo hechizo que Invoker pueda usar. El enfriamiento de Invoke se reduce en 0,3 segundos por cada nivel de orbe. Invoker obtiene un punto de habilidad adicional para sus orbes en los niveles 6, 12 y 18. El vasto conocimiento de magia de Invoker le permite elegir entre múltiples opciones de Aghanim's Scepter y Shard. Los objetos deben activarse antes de poder usarse y no se pueden cambiar una vez elegidos. Haz clic en el botón de ayuda para ver la lista de hechizos posibles.
Maná 0
Tiempo de recarga 7
- HECHIZOS MÁXIMOS
- 2
Así comienza una nueva era de conocimiento.
Ola de frío
Objetivo unitario / Oculta
Invoker extrae el calor de un enemigo, dejándolo helado hasta lo más profundo durante un tiempo basado en el nivel de Quas. El enemigo recibirá daño y quedará brevemente congelado. Cualquier daño adicional recibido en este estado volverá a congelar al enemigo, infligiendo daño adicional. El enemigo solo puede congelarse con cierta frecuencia, pero el enfriamiento de congelación disminuye según el nivel de Quas.
Daño Mágico
Maná 100
Tiempo de recarga 18
- DURACIÓN DE COLD SNAP (QUAS):\n
- 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2
- DURACIÓN DE CONGELACIÓN
- 0.4
- ENFRIAMIENTO DE CONGELACIÓN (QUAS)
- 0.80 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56
- DAÑO DE CONGELACIÓN (QUAS)
- 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92
El Frisson Prolongado de Sadron.
Paseo fantasmal
Sin objetivo / Lanzamiento instantáneo / Oculta
Invoker manipula las energías de hielo y eléctricas a su alrededor, volviendo su cuerpo invisible y obteniendo regeneración de vida y maná. El desequilibrio elemental creado como consecuencia ralentiza a los enemigos cercanos según el nivel de Quas, y también ralentiza a Invoker según el nivel de Wex.
Maná 175
Tiempo de recarga 40
- DURACIÓN
- 60
- RADIO DE RALENTIZACIÓN
- 450
- RALENTIZACIÓN ENEMIGA (QUAS):\n
- -20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55% / -60%
- VELOCIDAD PROPIA (WEX):\n
- -20% / -15% / -10% / -5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20%
- REGENERACIÓN DE VIDA (QUAS)
- 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18
- REGENERACIÓN DE MANÁ (WEX):\n
- 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18
El Hinder-Gast de Myrault.
Tornado
Objetivo puntual / Oculto
Desata un tornado rápido que levanta unidades enemigas a su paso, suspendiéndolas indefensas en el aire poco antes de dejarlas caer a su perdición. Viaja más lejos según el nivel de Wex. Mantiene a los enemigos en el aire durante un tiempo basado en el nivel de Quas. Inflige daño base más daño adicional según los niveles de Wex. TIPO DE DISPEL: Dispel básico
Daño Mágico
Maná 140
Tiempo de recarga 27
- DISTANCIA DE VIAJE (WEX):\n
- 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900
- RADIO
- 200
- TIEMPO EN EL AIRE (QUAS):\n
- 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8
- DAÑO BASE
- 50
- DAÑO AÑADIDO (WEX)
- 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405
- DAÑO DEL TWISTER POR SEGUNDO (WEX)
- 0
- DURACIÓN DEL TWISTER (QUAS)
- 0
Garras de Tornarus.
E.M.P.
Punto objetivo / Oculto / AOE
Invoker acumula una carga de energía electromagnética en una ubicación objetivo que detona automáticamente después de 2.9 segundos. La detonación cubre un área, drenando maná según el nivel de Wex. Inflige daño por cada punto de maná drenado. Si EMP drena maná de un héroe enemigo, Invoker obtiene el 25% del maná drenado.
Daño Mágico
Maná 125
Tiempo de recarga 27
- TIEMPO DE CARGA
- 2.9
- RADIO
- 675
- MÁXIMO DE MANÁ QUEMADO (WEX):\n
- 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700
- DAÑO POR QUEMADURA
- 60%
- VELOCIDAD DE ARRASTRE
- 0
Perturbación Malevolente de Endoleon.
Alacridad
Objetivo unitario / Oculta
Invoker infunde a un aliado con una inmensa oleada de energía, aumentando su velocidad de ataque según el nivel de Wex y su daño según el nivel de Exort.
Daño Físico
Maná 75
Tiempo de recarga 15
- VELOCIDAD DE ATAQUE EXTRA (WEX):\n
- 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106
- DAÑO EXTRA (EXORT):\n
- 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106
- ALCANCE DE ATAQUE EXTRA (WEX)
- 0
- DURACIÓN
- 9
Mandato de Lucha Impetuosa de Gaster.
Metéoro de caos
Objetivo puntual / Oculto
Invoker atrae un meteorito en llamas desde el espacio hacia la ubicación objetivo. Al aterrizar, el meteorito rueda hacia adelante, infligiendo daño constante según el nivel de Exort, y rodando más lejos según el nivel de Wex. Las unidades golpeadas por el meteorito también se incendiarán durante un breve tiempo, recibiendo daño adicional según el nivel de Exort.
Daño Mágico
Maná 200
Tiempo de recarga 50
- RETRASO DE IMPACTO
- 1.3
- RADIO
- 275
- DISTANCIA DE VIAJE (WEX):\n
- 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725
- INTERVALO DE DAÑO POR CONTACTO
- 0.5
- DAÑO POR CONTACTO (EXORT):\n
- 55 / 75 / 95 / 115 / 135 / 155 / 175 / 195 / 215
- DURACIÓN DE QUEMADURA
- 3
- DAÑO POR QUEMADURA POR SEGUNDO (EXORT):\n
- 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50
- STUN DURATION
- 0
Descenso de Fuego de Tarak.
Golpe solar
Punto objetivo / Oculto / AOE
Envía un rayo catastrófico de energía feroz desde el sol hacia cualquier ubicación objetivo, incinerando a todos los enemigos que estén debajo una vez que alcanza la tierra. Inflige daño según el nivel de Exort, sin embargo este daño se reparte equitativamente entre todos los enemigos golpeados.
Daño Puro
Maná 175
Tiempo de recarga 23
- DELAY
- 1.7
- RADIO
- 175
- DAÑO (EXORT):\n
- 175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
Encantamiento de Incineración de Harlek.
Espíritu de la forja
Sin objetivo / Oculta
Invoker forja un espíritu que encarna la fuerza del fuego y la fortaleza del hielo. El daño y la armadura se basan en el nivel de Exort, mientras que el alcance de ataque, la salud y la duración se basan en el nivel de Quas. El ataque abrasador del elemental es capaz de derretir la armadura de los héroes enemigos. La cantidad de espíritus generados se determina por el nivel más bajo entre Quas y Exort.
Maná 75
Tiempo de recarga 27
- DAÑO (EXORT):\n
- 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100
- ARMADURA (EXORT):\n
- 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
- ALCANCE DE ATAQUE (QUAS):\n
- 305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745
- SALUD (QUAS):\n
- 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000 / 1100
- DURACIÓN (QUAS):\n
- 24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72
- CONTEO DE ESPÍRITUS (QUAS):\n
- 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3
- CONTEO DE ESPÍRITUS (EXORT):\n
- 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3
Las Fabricaciones más Astutas de Culween.
Muro de hielo
Sin objetivo / Oculta
Genera un muro de hielo sólido directamente frente a Invoker durante una duración basada en el nivel de Quas. El frío amargo que emana ralentiza enormemente a los enemigos cercanos según el nivel de Quas e inflige daño cada segundo según el nivel de Exort.
Daño Mágico
Maná 125
Tiempo de recarga 23
- DURACIÓN DEL MURO (QUAS):\n
- 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11
- REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO (QUAS):\n
- -30% / -45% / -60% / -75% / -90% / -105% / -120% / -135% / -150%
- SLOW DURATION
- 2
- DAÑO POR SEGUNDO (EXORT):\n
- 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78
- LONGITUD DEL MURO
- 1200
- ANCHURA DEL MURO
- 105
- DURACIÓN DE INMOVILIZACIÓN (QUAS)
- 0
- DAÑO DE INMOVILIZACIÓN (QUAS)
- 0
Muerte al Muro de Koryx.
Explosión ensordecedora
Habilidad definitiva
Invoker desata una poderosa onda sónica frente a él, infligiendo daño a cualquier unidad enemiga con la que colisione según el nivel de Exort. El impacto de la explosión es suficiente para empujar a esas unidades enemigas hacia atrás durante una duración basada en el nivel de Quas, y luego desarmar sus ataques durante una duración basada en el nivel de Wex.
Daño Mágico
Maná 250
Tiempo de recarga 36
- DISTANCIA DE RECORRIDO
- 1000
- DAÑO (EXORT):\n
- 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390
- DURACIÓN DEL EMPUJE (QUAS):\n
- 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9
- DURACIÓN DEL DESARME (WEX):\n
- 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5
Incapacitador Aureal de Buluphont.