얼음 원소를 조작할 수 있습니다. 활성화된 Quas 인스턴스는 Invoker에게 추가 체력 재생을 부여합니다. Quas 레벨당 추가 힘을 수동적으로 제공합니다.
마나 0
재사용 대기시간 0
- 최대 레벨
- 8
- 인스턴스당 체력 재생
- 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
- 레벨당 추가 힘
- 1
진정시키는 추위.
폭풍 원소를 조작할 수 있습니다. 활성화된 Wex 인스턴스는 Invoker에게 추가 이동 속도와 공격 속도를 부여합니다. Wex 레벨당 추가 민첩성을 수동적으로 제공합니다.
마나 0
재사용 대기시간 0
- 최대 레벨
- 8
- 인스턴스당 이동 속도
- 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4%
- 인스턴스당 공격 속도
- 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
- 레벨당 추가 민첩성
- 1
메마르게 하는 바람.
불의 원소를 조종할 수 있습니다. 활성화된 Exort 인스턴스는 Invoker에게 추가 공격력을 부여합니다. Exort 레벨당 지능 보너스를 패시브로 제공합니다.
마나 0
재사용 대기시간 0
- 최대 레벨
- 8
- 인스턴스당 공격력
- 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18
- 레벨당 지능 보너스
- 1
엄격한 불꽃.
Invoke 시전 시 Invoker의 현재 활성화된 Quas, Wex, Exort 버프에 따라 이 슬롯이 10개의 고유 주문 중 하나로 교체됩니다.
Invoke 시전 시 Invoker의 현재 활성화된 Quas, Wex, Exort 버프에 따라 이 슬롯이 10개의 고유 주문 중 하나로 교체됩니다.
현재 조종 중인 원소들의 속성을 결합하여 Invoker가 사용할 새로운 주문을 생성합니다. Invoke의 재사용 대기시간은 오브 레벨당 0.3초 감소합니다. Invoker는 6, 12, 18레벨에 오브를 위한 보너스 능력치 포인트를 얻습니다. Invoker의 방대한 마법 지식은 여러 Aghanim's Scepter 및 Shard 옵션 중 선택할 수 있게 합니다. 아이템은 활성화하기 전에는 사용할 수 없으며, 한 번 선택하면 변경할 수 없습니다. 가능한 주문 목록을 보려면 도움말 버튼을 클릭하세요.
마나 0
재사용 대기시간 7
- 최대 주문 수
- 2
그리하여 지식의 새로운 시대가 시작된다.
Invoker가 적의 열을 끌어내어 Quas 레벨에 따른 지속시간 동안 적을 뼛속까지 차갑게 만듭니다. 적은 피해를 입고 잠시 동안 얼어붙습니다. 이 상태에서 추가 피해를 받으면 적이 다시 얼어붙어 추가 피해를 입힙니다. 적은 일정 횟수만 얼어붙을 수 있지만, 얼음 재사용 대기시간은 Quas 레벨에 따라 감소합니다.
피해량 마법
마나 100
재사용 대기시간 18
- 냉기 폭발 지속시간 (Quas):\n
- 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2
- 얼음 지속시간
- 0.4
- 얼음 재사용 대기시간 (Quas)
- 0.80 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56
- 얼음 피해 (Quas)
- 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92
Sadron의 지연된 오한.
고스트 워크
대상 없음 / 즉시 시전 / 숨김
Invoker가 주변의 얼음과 전기 에너지를 조종하여 몸을 투명하게 만들고 체력 및 마나 재생을 얻습니다. 그 결과 생성된 원소 불균형은 Quas 레벨에 따라 주변 적을 감속시키고, Wex 레벨에 따라 Invoker 자신도 감속시킵니다.
마나 175
재사용 대기시간 40
- 지속시간
- 60
- 감속 반경
- 450
- 적 감속 (Quas):\n
- -20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55% / -60%
- 자신 속도 (Wex):\n
- -20% / -15% / -10% / -5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20%
- 체력 재생 (Quas)
- 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18
- 마나 재생 (Wex):\n
- 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18
Myrault의 방해 폭풍.
경로에 있는 적 유닛을 끌어올리는 빠르게 움직이는 회오리를 방출하여, 잠시 동안 무력하게 공중에 매달아 두었다가 추락시킵니다. Wex 레벨에 따라 더 멀리 이동합니다. Quas 레벨에 따른 지속시간 동안 적을 공중에 붙잡습니다. Wex 레벨에 따른 추가 피해와 기본 피해를 입힙니다. 해제 유형: 기본 해제
피해량 마법
마나 140
재사용 대기시간 27
- 이동 거리 (Wex):\n
- 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900
- 반경
- 200
- 공중 부양 시간 (Quas):\n
- 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8
- 기본 피해
- 50
- 추가 피해 (WEX)
- 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405
- 토네이도 초당 피해 (WEX)
- 0
- 토네이도 지속 시간 (QUAS)
- 0
Tornarus의 발톱.
Invoker가 목표 지점에 전자기 에너지를 축적하며, 2.9초 후 자동으로 폭발합니다. 폭발은 일정 범위를 덮치며 Wex 레벨에 따라 마나를 흡수합니다. 흡수한 마나 1포인트당 피해를 입힙니다. EMP가 적 영웅의 마나를 흡수하면 Invoker는 흡수한 마나의 25%를 획득합니다.
피해량 마법
마나 125
재사용 대기시간 27
- 충전 시간
- 2.9
- 반경
- 675
- 최대 마나 연소 (WEX):\n
- 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700
- 화상 피해
- 60%
- 끌어당기는 속도
- 0
Endoleon의 사악한 교란.
Invoker가 아군에게 막대한 에너지를 불어넣어 Wex 레벨에 따라 공격 속도를, Exort 레벨에 따라 공격력을 증가시킵니다.
피해량 물리
마나 75
재사용 대기시간 15
- 추가 공격 속도 (WEX):\n
- 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106
- 추가 공격력 (EXORT):\n
- 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106
- 추가 공격 사거리 (WEX)
- 0
- 지속시간
- 9
Gaster의 격렬한 투쟁의 명령.
Invoker가 우주에서 불타는 운석을 목표 지점으로 끌어당깁니다. 착륙 시 운석은 앞으로 굴러가며 Exort 레벨에 따라 지속 피해를 입히고 Wex 레벨에 따라 더 멀리 굴러갑니다. 운석에 맞은 유닛은 잠시 동안 불타올라 Exort 레벨에 따라 추가 피해를 받습니다.
피해량 마법
마나 200
재사용 대기시간 50
- 충돌 지연
- 1.3
- 반경
- 275
- 이동 거리 (Wex):\n
- 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725
- 접촉 피해 간격
- 0.5
- 접촉 피해 (EXORT):\n
- 55 / 75 / 95 / 115 / 135 / 155 / 175 / 195 / 215
- 연소 지속 시간
- 3
- 초당 화상 피해 (EXORT):\n
- 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50
- STUN DURATION
- 0
Tarak의 불의 강림.
태양에서 맹렬한 에너지 광선을 목표 지점으로 보내, 지면에 도달하면 그 아래에 있는 모든 적을 불태웁니다. Exort 레벨에 따라 피해를 입히지만, 이 피해는 맞은 모든 적에게 균등하게 분배됩니다.
피해량 순수
마나 175
재사용 대기시간 23
- DELAY
- 1.7
- 반경
- 175
- 피해 (EXORT):\n
- 175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
Harlek의 소각 주문.
Invoker가 불의 힘과 얼음의 인내를 구현한 정령을 만들어냅니다. 피해와 방어력은 Exort 레벨에, 공격 사거리, 체력, 지속 시간은 Quas 레벨에 따라 결정됩니다. 정령의 작열 공격은 적 영웅의 방어구를 녹일 수 있습니다. 소환되는 정령의 수는 Quas와 Exort 중 낮은 레벨에 따라 결정됩니다.
마나 75
재사용 대기시간 27
- 피해 (EXORT):\n
- 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100
- 방어력 (EXORT):\n
- 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
- 공격 사거리 (QUAS):\n
- 305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745
- 체력 (QUAS):\n
- 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000 / 1100
- 지속시간 (QUAS):\n
- 24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72
- 정령 수 (QUAS):\n
- 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3
- 정령 수 (EXORT):\n
- 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3
Culween의 가장 교활한 조작.
Invoker 바로 앞에 단단한 얼음 벽을 생성합니다. 지속시간은 Quas 레벨에 비례합니다. 벽에서 뿜어져 나오는 혹독한 한기는 Quas 레벨에 따라 주변 적을 크게 둔화시키고, Exort 레벨에 따라 매초 피해를 줍니다.
피해량 마법
마나 125
재사용 대기시간 23
- 벽 지속시간 (QUAS):\n
- 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11
- 이동 둔화 (QUAS):\n
- -30% / -45% / -60% / -75% / -90% / -105% / -120% / -135% / -150%
- 감속 지속시간
- 2
- 초당 피해 (EXORT):\n
- 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78
- 벽 길이
- 1200
- 벽 너비
- 105
- 속박 지속시간 (QUAS)
- 0
- 속박 피해 (QUAS)
- 0
Koryx의 벽 처치.
Invoker가 전방으로 강력한 음파를 발사하여 충돌하는 모든 적 유닛에게 Exort 레벨에 비례한 피해를 줍니다. 폭발의 충격으로 적 유닛을 Quas 레벨에 비례한 시간 동안 밀쳐내고, Wex 레벨에 비례한 시간 동안 무장 해제시킵니다.
피해량 마법
마나 250
재사용 대기시간 36
- 이동 거리
- 1000
- 피해 (EXORT):\n
- 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390
- 밀쳐내기 지속시간 (QUAS):\n
- 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9
- 무장 해제 지속시간 (WEX):\n
- 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5
Buluphont의 오라 무력화 장치.