Intelligenz
Rubick
49.9%
Siegquote
1.3%
Pickrate
4
Pro-Bans
Attribute
Angriff
Verteidigung
Mobilität
Handlung
Es brauchte sieben Attentatsversuche, bis Rubick erkannte, dass er für Größeres bestimmt war. Als er den zwölften Möchtegern-Killer beiläufig von einem Balkon warf, bemerkte er, wie langweilig die Angriffe geworden waren: Fingerschnippen und Feuerhände waren so vorhersehbar. Er sehnte sich nach echter Konkurrenz, also setzte er seine Kampfmaske auf und verkündete, dass er einen Magus töten würde, was, wie sich herausstellte, bedeutete, alle gleichzeitig zu bedrohen. Sie überschütteten ihn mit Zaubersprüchen, doch etwas Seltsames geschah: Ihre Künste schienen sich gegeneinander zu wenden. Rubick las ihre Magie und warf sie zurück, säte Chaos, bis die Zauberer begannen, sich gegenseitig die Schuld zu geben und untereinander zu kämpfen. Als sich der Staub legte, lagen mehr als einer tot durch die Hand eines Verbündeten, und Rubick stand geschunden, aber entzückt da. Niemand konnte widersprechen, als er beim Verborgenen Rat petitionierte, und die Wesenlosen Elf verliehen ihm den Titel des Großen Magus.
Ausrüstung
Fähigkeiten
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Telekinese
Einheitenziel
Rubick nutzt seine telekinetischen Kräfte, um den Gegner kurz in die Luft zu heben und ihn dann zurück auf den Boden zu schleudern. Die Einheit landet mit solcher Wucht auf dem Boden, dass sie nahe Gegner betäubt.
- LIFT-DAUER
- 0.95 / 1.2 / 1.45 / 1.7
- BETÄUBUNGSDAUER
- 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
- AUFPRALLRADIUS
- 300 / 325 / 350 / 375
- MAXIMALE WURFDISTANZ
- 375
Selbst der erhabenste Magier darf seine Kräfte zum Vergnügen einsetzen.
Facets
Sparsamer Diebstahl
Gestohlene Zauber haben auch geringere Manakosten.
Arkane Anhäufung
Das Wirken eines Zaubers erhöht vorübergehend den Wirkungsbereich aller nachfolgenden Zauber.
Talente
1,5-fache Neugier-Boni
25+40 % Zauberverstärkung für gestohlene Zauber
+12 % Schadensreduzierung durch Verblassender Strahl
20Landung von Telekinese verursacht 300 Schaden
-40% Manakosten für gestohlene Zauber
15-4s Abklingzeit von Fade Bolt
-2s Abklingzeit von Telekinesis
10+200 Leben
Live-Kaufdaten
Rubick Item-Build
Startgegenstände
00:00-
Eisenholz-Zweig
139 Käufe
-
Tango
95 Käufe
-
Blutgranate
82 Käufe
-
Observer- und Sentry-Wards
70 Käufe
-
Faerie Fire
69 Käufe
Frühes Spiel
04:00 — 12:00-
Boots of Speed
81 Käufe
-
Arcane Boots
19 Käufe
-
Schattenurne
9 Käufe
-
Flasche
8 Käufe
Core-Build
12:00 — 26:00-
Arcane Boots
46 Käufe
-
Blink Dagger
43 Käufe
-
Staff of Wizardry
37 Käufe
-
Essence Distiller
32 Käufe
Late-Game
26:00+-
Blink Dagger
34 Käufe
-
Aghanim's Scepter
17 Käufe
-
Schimmerumhang
17 Käufe
Echte Matchup-Daten
Rubick Konter
Gekontert von
Höchste Siegrate gegen Rubick
Ring Master
Sand King