Intelligence
Rubick
49.9%
Taux de victoire
1.3%
Taux de sélection
4
Bans en pro
Attributs
Attaque
Défense
Mobilité
Histoire
Il fallut sept tentatives d'assassinat à Rubick pour réaliser qu'il était destiné à de plus grandes choses. Alors qu'il jetait nonchalamment le douzième tueur en puissance par-dessus un balcon, il remarqua à quel point les attaques étaient devenues ennuyeuses : claquements de doigts et mains enflammées étaient si prévisibles. Il désirait une véritable compétition, alors il enfila son masque de combat et annonça qu'il allait tuer un Magus, ce qui, en fin de compte, revenait à les menacer tous en même temps. Ils l'assaillirent de sorts, mais quelque chose d'étrange se produisit : leurs arts semblèrent se retourner les uns contre les autres. Rubick lisait leur magie et la renvoyait, semant le chaos jusqu'à ce que les sorciers commencent à s'accuser mutuellement et à se battre entre eux. Quand la poussière retomba, plus d'un gisait mort de la main d'un allié, et Rubick se tenait debout, meurtri mais ravi. Nul ne put contester lorsqu'il pétitionna le Conseil Caché, et les Onze Insubstantiels lui accordèrent le titre de Grand Magus.
Kit
Capacités
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Télékinésie
Unité cible
Rubick utilise ses pouvoirs télékinésiques pour soulever brièvement l'ennemi dans les airs puis le projette violemment au sol. L'unité atterrit avec une telle force qu'elle étourdit les ennemis proches.
- DURÉE DE LÉVITATION
- 0.95 / 1.2 / 1.45 / 1.7
- DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT
- 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
- RAYON D'IMPACT
- 300 / 325 / 350 / 375
- DISTANCE MAXIMALE DE LANCER
- 375
Même le plus grand des mages peut utiliser ses pouvoirs pour s'amuser.
Facettes
Vol Économe
Les sorts volés ont aussi un coût de mana réduit.
Accumulation Arcanique
Lancer un sort augmente temporairement la zone d'effet de tous les sorts suivants.
Talents
Bonus de Curiosité x1,5
25+40 % d'amplification de sort pour les sorts volés
+12 % de réduction des dégâts d'Éclair Déclinant
20L'atterrissage de Télékinésie inflige 300 dégâts
-40% de coût en mana des sorts volés
15-4s de temps de recharge de Fade Bolt
-2s de temps de recharge de Telekinesis
10+200 points de vie
Données d'achat en direct
Build d'objets pour Rubick
Objets de départ
00:00-
Iron Branch
139 achats
-
Tango
95 achats
-
Grenade de sang
82 achats
-
Observer et Sentry Wards
70 achats
-
Feu féerique
69 achats
Début de partie
04:00 — 12:00-
Boots of Speed
81 achats
-
Arcane Boots
19 achats
-
Urne des ombres
9 achats
-
Bouteille
8 achats
Build principal
12:00 — 26:00-
Arcane Boots
46 achats
-
Blink Dagger
43 achats
-
Staff of Wizardry
37 achats
-
Alambic d'essence
32 achats
Fin de partie
26:00+-
Blink Dagger
34 achats
-
Aghanim's Scepter
17 achats
-
Cape chatoyante
17 achats
Données de confrontation réelles
Contres de Rubick
Contré par
Meilleur taux de victoire contre Rubick
Ring Master
Sand King