Force
Earth Spirit
100.0%
Taux de victoire
2.1%
Taux de sélection
16
Bans en pro
Attributs
Attaque
Défense
Mobilité
Histoire
Il existe une veine de jade sacré qui traverse les falaises des hautes terres, une matière que les mineurs ont depuis longtemps juré d'oublier. C'est dans ce jade que des artisans ont sculpté une statue du grand général Kaolin et l'ont ensevelie à la tête d'une armée de pierre forte de dix mille soldats, accompagnée de prêtres, de bouffons et d'acrobates, le tout enterré pendant des siècles. Ce qu'ils ignoraient, c'est que le jade portait l'esprit de la Terre elle-même, une force élémentaire liée à la planète. Coupée du sang vital du monde, cette force a accumulé sa puissance pendant mille ans, puis s'est frayé un chemin vers la lumière. Aujourd'hui, Kaolin parcourt les routes des hautes terres, combattant pour l'esprit de la Terre, et en cas de besoin, il appelle les vestiges de son armée ensevelie depuis la terre nourricière.
Kit
Capacités
Aucun aperçu disponible
Boulder Smash
Ciblage de point / ciblage d'unité
Earth Spirit frappe la cible ennemie ou alliée désignée, l'envoyant dans la direction qu'il regarde. Si Earth Spirit cible une zone, il frappera l'unité la plus proche dans un rayon de 200, en donnant la priorité aux Stone Remnants. L'unité ou le Remnant en déplacement inflige des dégâts à toutes les unités ennemies qu'il touche. Si un ennemi est touché par un Stone Remnant, il est également ralenti. Les Stone Remnants voyagent plus loin que les autres unités.
- RAYON DU REMNANT SMASH
- 200
- DÉGÂTS
- 110 / 180 / 250 / 320
- MONTANT DU RALENTISSEMENT
- 50%
- DURÉE DU RALENTISSEMENT
- 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
- VITESSE DE DÉPLACEMENT
- 900
- DISTANCE
- 500 / 600 / 700 / 800
- DISTANCE (REMNANT)
- 2000
C'est avec la puissance d'une montagne qu'Earth Spirit frappe ses ennemis.
Facettes
Résonance
Gagnez des dégâts d'attaque bonus en magnétisant les Pierres Résiduelles.
Pierre d'Achoppement
La Pierre Résiduelle a un temps de recharge de Xs au lieu de charges et les Résiduelles ne sont pas détruites par Boulder Roulant.
Prêt à rouler
Rolling Boulder peut traverser les héros alliés pour des bonus supplémentaires.
Reformation
Ce facet ne fait rien. Earth Spirit n'est toujours pas complètement ancré...
Talents
Earth Spirit se magnétise lui-même
25+250 dégâts de restes de Geomagnetic Grip
+30% de dégâts et de durée de Magnetize
20+175% de dégâts de Rolling Boulder provenant de la Force
+0,3s de durée d'étourdissement de Rolling Boulder
15+80 dégâts de Boulder Smash
-2,0s de temps de recharge de Boulder Smash
10+150 de distance de Rolling Boulder
Données d'achat en direct
Build d'objets pour Earth Spirit
Objets de départ
00:00-
Iron Branch
368 achats
-
Tango
91 achats
-
Sentinelle d'observation
73 achats
-
Feu féerique
60 achats
-
Observer et Sentry Wards
13 achats
Début de partie
04:00 — 12:00-
Boots of Speed
94 achats
-
Bouteille
80 achats
-
Urne des ombres
74 achats
-
Power Treads
53 achats
Build principal
12:00 — 26:00-
Ogre Axe
85 achats
-
Spirit Vessel
79 achats
-
Mithril Hammer
65 achats
-
Black King Bar
53 achats
Fin de partie
26:00+-
Garde de Shiva
49 achats
-
Amplificateur d'âme
37 achats
-
Sange
32 achats
Données de confrontation réelles
Contres d'Earth Spirit
Contré par
Meilleur taux de victoire contre Earth Spirit
Drow Ranger
Earthshaker