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Fuerza

Ogre Magi

Support Nuker Deshabilitador Resistente Iniciador Cuerpo a cuerpo

50.8%

Porcentaje de victorias

0.4%

Porcentaje de elección

0

Baneos en pro

Atributos

Fuerza 25 +4.2
Agilidad 14 +1.5
Inteligencia 0 +0.0
Salud 670
Maná 120

Ataque

Daño 45–51
Velocidad de ataque 1.70
Alcance 150
Proyectil 900

Defensa

Armadura 6.3
Resistencia mágica 25%
Regeneración de vida 1.5
Regeneración de maná 0.0

Movilidad

Velocidad de movimiento 290
Visión 1800 / 800
Piernas 2

Historia

Hay un dicho: «Tan tonto como un saco de martillos de roca», y se creó para el ogro común. En su estado natural, no pueden hacer ni decidir nada. Están cubiertos de suciedad y a veces acaban llevando pieles de animales tras comerse un lanekill. No son sociables; a menudo se acurrucan con rocas o tocones de árboles que creen que son su familia, lo que podría explicar por qué no se reproducen mucho. Pero una vez por generación nace un Ogre Magi de dos cabezas, y recibe el nombre tradicional de Aggron Stonebreak, en honor al primer y quizá único ogro sabio de la historia. Con dos cabezas, pueden funcionar al nivel que la mayoría de criaturas alcanzan con una. Aún así no ganarán ningún debate, ni siquiera consigo mismos, pero tienen este don divino llamado Dumb Luck: un don para los golpes de suerte que ha permitido a la raza ogra sobrevivir pese a los enemigos, el mal tiempo y el no poder alimentarse solos. Es como si la Diosa de la Suerte se apiadara de ellos y tomara a Ogre Magi bajo su ala. ¿Quién podría culparla? Pobres criaturas.

Kit

Habilidades

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Explosión Ígnea

Unidad objetivo

Golpea a una unidad enemiga con una ola de fuego, causándole daño y aturdiendo al objetivo.

Daño Mágico Maná 70 / 85 / 100 / 115 Tiempo de recarga 11 / 10 / 9 / 8
STUN DURATION
1.2
DAÑO DE FIREBLAST
70 / 130 / 190 / 250

El Ogre Magi se entretiene con facilidad y se queda horas jugando con fuego.

Facetas

Ni de broma

Cada punto de Fuerza de Ogre Magi añade X% a la probabilidad de Multicast de Ogre Magi.

Curva de aprendizaje

El nivel requerido de todos los hechizos y talentos se reduce en 1. Obtienes 0 Puntos de Habilidad en el nivel uno y 3 Puntos de Habilidad en el nivel dos.

Talentos

+10% de probabilidad de Multicast

25

+30 de Fuerza

20

+175 de daño de Fireblast

+80 de daño

15

+20/35 de Velocidad de Ataque de Bloodlust / propio

+10 de daño de quemadura de Ignite

10

+2/0.01 de maná/regeneración de maná por fuerza de Dumb Luck

Datos de compra en vivo

Build de objetos de Ogre Magi

Todas las builds de héroes

Objetos iniciales

00:00
  • Tango Tango 84 compras
  • Observer y Sentry Wards Observer y Sentry Wards 69 compras
  • Iron Branch Iron Branch 66 compras
  • Blood Grenade Blood Grenade 65 compras
  • Gauntlets of Strength Gauntlets of Strength 61 compras

Juego temprano

04:00 — 12:00
  • Boots of Speed Boots of Speed 84 compras
  • Arcane Boots Arcane Boots 18 compras
  • Soul Ring Soul Ring 16 compras
  • Bracer Bracer 12 compras

Build principal

12:00 — 26:00
  • Arcane Boots Arcane Boots 57 compras
  • Mano de Midas Mano de Midas 32 compras
  • Pavise Pavise 19 compras
  • Staff of Wizardry Staff of Wizardry 15 compras

Juego tardío

26:00+
  • Capa Reluciente Capa Reluciente 17 compras
  • Mystic Staff Mystic Staff 12 compras
  • Scythe of Vyse Scythe of Vyse 11 compras
Situacional Solar Crest Solar Crest Lente Etérea Lente Etérea Ogre Axe Ogre Axe Blink Dagger Blink Dagger Force Staff Force Staff Vladmir's Offering Vladmir's Offering

Datos reales de enfrentamientos

Counters de Ogre Magi

Tablero completo de counters
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