Fuerza
Ogre Magi
50.8%
Porcentaje de victorias
0.4%
Porcentaje de elección
0
Baneos en pro
Atributos
Ataque
Defensa
Movilidad
Historia
Hay un dicho: «Tan tonto como un saco de martillos de roca», y se creó para el ogro común. En su estado natural, no pueden hacer ni decidir nada. Están cubiertos de suciedad y a veces acaban llevando pieles de animales tras comerse un lanekill. No son sociables; a menudo se acurrucan con rocas o tocones de árboles que creen que son su familia, lo que podría explicar por qué no se reproducen mucho. Pero una vez por generación nace un Ogre Magi de dos cabezas, y recibe el nombre tradicional de Aggron Stonebreak, en honor al primer y quizá único ogro sabio de la historia. Con dos cabezas, pueden funcionar al nivel que la mayoría de criaturas alcanzan con una. Aún así no ganarán ningún debate, ni siquiera consigo mismos, pero tienen este don divino llamado Dumb Luck: un don para los golpes de suerte que ha permitido a la raza ogra sobrevivir pese a los enemigos, el mal tiempo y el no poder alimentarse solos. Es como si la Diosa de la Suerte se apiadara de ellos y tomara a Ogre Magi bajo su ala. ¿Quién podría culparla? Pobres criaturas.
Kit
Habilidades
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Explosión Ígnea
Unidad objetivo
Golpea a una unidad enemiga con una ola de fuego, causándole daño y aturdiendo al objetivo.
- STUN DURATION
- 1.2
- DAÑO DE FIREBLAST
- 70 / 130 / 190 / 250
El Ogre Magi se entretiene con facilidad y se queda horas jugando con fuego.
Facetas
Ni de broma
Cada punto de Fuerza de Ogre Magi añade X% a la probabilidad de Multicast de Ogre Magi.
Curva de aprendizaje
El nivel requerido de todos los hechizos y talentos se reduce en 1. Obtienes 0 Puntos de Habilidad en el nivel uno y 3 Puntos de Habilidad en el nivel dos.
Talentos
+10% de probabilidad de Multicast
25+30 de Fuerza
20+175 de daño de Fireblast
+80 de daño
15+20/35 de Velocidad de Ataque de Bloodlust / propio
+10 de daño de quemadura de Ignite
10+2/0.01 de maná/regeneración de maná por fuerza de Dumb Luck
Datos de compra en vivo
Build de objetos de Ogre Magi
Objetos iniciales
00:00-
Tango
84 compras
-
Observer y Sentry Wards
69 compras
-
Iron Branch
66 compras
-
Blood Grenade
65 compras
-
Gauntlets of Strength
61 compras
Juego temprano
04:00 — 12:00-
Boots of Speed
84 compras
-
Arcane Boots
18 compras
-
Soul Ring
16 compras
-
Bracer
12 compras
Build principal
12:00 — 26:00-
Arcane Boots
57 compras
-
Mano de Midas
32 compras
-
Pavise
19 compras
-
Staff of Wizardry
15 compras
Juego tardío
26:00+-
Capa Reluciente
17 compras
-
Mystic Staff
12 compras
-
Scythe of Vyse
11 compras
Datos reales de enfrentamientos
Counters de Ogre Magi
Contrarrestado por
Mayor winrate contra Ogre Magi
Fuerte contra
Mejores emparejamientos de Ogre Magi
Nyx Assassin
Omniknight