VPESPORTS
Intelligence

Ancient Apparition

Support Disable Nuker À distance

51.6%

Taux de victoire

0.7%

Taux de sélection

0

Bans en pro

Attributs

Force 20 +1.9
Agilité 20 +2.0
Intelligence 23 +3.1
Santé 560
Mana 351

Attaque

Dégâts 21–31
Vitesse d'attaque 1.70
Portée 675
Projectile 1250

Défense

Armure 2.3
Résistance magique 25%
Régénération de PV 0.3
Régénération de mana 0.0

Mobilité

Vitesse de déplacement 285
Vision 1800 / 800
Jambes 0

Histoire

Ce que les mortels voient comme Kaldr n'est qu'un fantôme, une projection venue d'au-delà du temps. Il vient d'un vide froid et infini qui existait avant l'univers et qui sera témoin de sa fin. Kaldr est, était et sera, mais l'image qui nous apparaît n'est que le plus faible écho de son véritable lui-même. Certains sages affirment qu'à mesure que le cosmos approche de ses derniers jours, le pouvoir de Kaldr grandira, son image s'intensifiant jusqu'à ce que son emprise de glace gèle toute matière et que sa lumière devienne trop terrible à contempler. Il ne sera plus une Apparition.

Kit

Capacités

Aucun aperçu disponible

Aucun aperçu disponible

Pieds glacés

Unité cible

Lance une malédiction sur un ennemi, infligeant des dégâts dans le temps. Si l'unité ennemie ne se déplace pas hors de la portée donnée depuis la position initiale, elle sera étourdie et gelée sur place après 4 secondes.

Dégâts Magique Mana 110 / 115 / 120 / 125 Temps de recharge 15 / 13 / 11 / 9
DÉGÂTS PAR SECONDE
25 / 45 / 65 / 85
DISTANCE DE RUPTURE
725 / 750 / 775 / 800
DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT
1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

La présence de Kaldr attire ceux qui l'entourent dans un vide gelé, menaçant de les enfermer dans une prison de glace pour l'éternité.

Facettes

Frisson osseux

Les capacités d'Ancient Apparition réduisent la force de l'ennemi.

Exposition

Cold Feet s'applique en zone, selon le niveau actuel d'Ice Blast.

Talents

Pieds froids en zone de 450

25

+4% au seuil de kill d'Ice Blast

+4s de durée de gel d'Ice Blast

20

+100 dégâts de Chilling Touch

-2s de rechargement d'Ice Vortex

15

+250 distance de rupture de Cold Feet

+300 portée d'attaque de Chilling Touch

10

+30 dégâts par seconde de Cold Feet

Données d'achat en direct

Build d'objets d'Ancient Apparition

Tous les builds de héros

Objets de départ

00:00
  • Iron Branch Iron Branch 144 achats
  • Tango Tango 106 achats
  • Grenade de sang Grenade de sang 82 achats
  • Observer et Sentry Wards Observer et Sentry Wards 61 achats
  • Sentinelle Sentinelle 60 achats

Début de partie

04:00 — 12:00
  • Boots of Speed Boots of Speed 84 achats
  • Arcane Boots Arcane Boots 11 achats
  • Talisman annulant Talisman annulant 5 achats
  • Urne des ombres Urne des ombres 5 achats

Build principal

12:00 — 26:00
  • Arcane Boots Arcane Boots 66 achats
  • Staff of Wizardry Staff of Wizardry 49 achats
  • Éclat d'Aghanim Éclat d'Aghanim 30 achats
  • Vitality Booster Vitality Booster 28 achats

Fin de partie

26:00+
  • Cape chatoyante Cape chatoyante 18 achats
  • Blink Dagger Blink Dagger 16 achats
  • Bâton de force Bâton de force 16 achats
Situationnel Cape chatoyante Cape chatoyante Bâton d'Atos Bâton d'Atos Bâton de force Bâton de force Bâton mystique Bâton mystique Faux de Vyse Faux de Vyse Sceptre divin d'Eul Sceptre divin d'Eul

Données de confrontation réelles

Counters d'Ancient Apparition

Tableau complet des counters
Alchemist Anti-Mage
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