VPESPORTS
Agilité

Slark

Carry Échappement Disable Nuker Corps à corps

50.5%

Taux de victoire

1.1%

Taux de sélection

8

Bans en pro

Attributs

Force 20 +2.1
Agilité 21 +1.5
Intelligence 16 +1.9
Santé 560
Mana 267

Attaque

Dégâts 37–43
Vitesse d'attaque 1.70
Portée 150
Projectile 0

Défense

Armure 3.5
Résistance magique 25%
Régénération de PV 0.3
Régénération de mana 0.0

Mobilité

Vitesse de déplacement 300
Vision 1800 / 1800
Jambes 2

Histoire

Slark est le seul à s'être jamais échappé de Dark Reef, une prison engloutie pour les pires criminels des mers. L'endroit est un labyrinthe hérissé de barbelés peuplé de slithereen meurtriers, de Profonds perfides et de meranths sociopathes, patrouillé par des anguilles et gardé par des anémones géantes — seuls les vicieux survivent. Slark y fut jeté pour des crimes inconnus et passa la moitié de sa vie à ne faire confiance à personne, survivant par la furtivité et la cruauté. Lorsque l'infâme Douzaine de Dark Reef trama son évasion, elle garda le secret, tuant quiconque aurait pu le révéler — mais Slark le découvrit et s'imposa dans le plan. La tentative d'évasion se solda par dix morts et deux capturés, mais Slark s'éclipsa dans le chaos. Il réside désormais en furtif dans la mangrove carnivore au sud de Shadeshore.

Kit

Capacités

Aucun aperçu disponible

Pacte obscur

Sans cible / Incantation instantanée

Après un court délai, Slark sacrifie une partie de son sang, purgeant la plupart des debuffs négatifs et infligeant des dégâts aux unités ennemies autour de lui ainsi qu'à lui-même. Slark ne subit que 30 % des dégâts. TYPE DE DISSIPATION : Dissipation forte

Dégâts Magique Mana 65 Temps de recharge 9 / 8 / 7 / 6
DELAY
1.5
RAYON
325
DÉGÂTS
75 / 150 / 225 / 300

Les slithereen sont capables de faire repousser rapidement leurs appendices en cas de blessure critique pour sauver leur propre vie.

Facettes

Laisse de sangsue

Pounce applique des cumuls d'Essence Shift en frappant des héros ennemis.

Renégat de Dark Reef

Barracuda persiste après avoir été révélé à l'ennemi si Slark n'est pas près de héros alliés. Les attaques de Slark réduisent l'armure de la cible tant que Slark est sous les effets de Barracuda.

Fugitif

Ce facet ne fait rien. Slark se remet encore des cauchemars sur Dark Reef...

Talents

+1,5s de durée de Shadow Dance

25

+20s de durée d'Essence Shift

+1 Agilité gagnée/volée par cumul d'Essence Shift

20

+100 vitesse d'attaque de Shadow Dance

+70 dégâts de Dark Pact

15

+30 régénération de Shadow Dance

-0,75s de recharge de Dark Pact

10

+0,5s de laisse de Pounce

Données d'achat en direct

Build d'objets pour Slark

Tous les builds de héros

Objets de départ

00:00
  • Iron Branch Iron Branch 194 achats
  • Circlet Circlet 81 achats
  • Tango Tango 77 achats
  • Feu féerique Feu féerique 75 achats
  • Quelling Blade Quelling Blade 52 achats

Début de partie

04:00 — 12:00
  • Boots of Speed Boots of Speed 97 achats
  • Power Treads Power Treads 93 achats
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 58 achats
  • Bande spectrale Bande spectrale 29 achats

Build principal

12:00 — 26:00
  • Ogre Axe Ogre Axe 85 achats
  • Lame de diffusal Lame de diffusal 79 achats
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 77 achats
  • Staff of Wizardry Staff of Wizardry 45 achats

Fin de partie

26:00+
  • Orbe ultime Orbe ultime 36 achats
  • Eaglesong Eaglesong 33 achats
  • Black King Bar Black King Bar 29 achats
Situationnel Amplificateur de puissance Amplificateur de puissance Tueur de mages Tueur de mages Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter Disperser Disperser Eye of Skadi Eye of Skadi

Données de confrontation réelles

Counters de Slark

Tableau complet des counters
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