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Comment régler la vitesse de la souris et de la caméra dans Dota 2

Réglez une vitesse cohérente du pointeur, de la caméra et du glisser dans Dota 2 sans dépendre de commandes de sensibilité obsolètes.

29 août 2026 2 min de lecture
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Publié

Dota 2 utilise le pointeur du système pour de nombreuses actions d'interface, tandis que le jeu contrôle le mouvement de la caméra et la préhension de la caméra séparément. Une configuration utile commence donc par un réglage stable de Windows ou du pilote, puis ajuste la caméra dans Dota 2.

Déplacez-vous du centre de l'écran vers la mini-carte plusieurs fois. Le curseur doit atteindre la cible sans correction répétée.

Utilisez la méthode actuelle

Désactivez l'accélération du pointeur dans le système d'exploitation si elle rend le curseur incohérent. Gardez le DPI de la souris à une seule valeur pendant les tests.

Ouvrez les paramètres de Dota 2 et ajustez la vitesse de la caméra pour le déplacement en bord d'écran. Modifiez la valeur par petits pas et testez-la au même endroit sur la carte.

Attribuez la préhension de la caméra si vous préférez faire glisser la vue avec un bouton. Vérifiez si la préhension inversée ou le panoramique en bord d'écran correspond à votre façon de vous déplacer sur la carte.

Vérifiez que le changement a fonctionné

Passez d'une voie à une autre, puis revenez au héros sélectionné. La caméra doit être assez rapide pour les combats, mais assez contrôlée pour des sorts précis.

Testez les achats en boutique et le déplacement dans l'inventaire. Un réglage qui semble bon pour le mouvement de la caméra peut encore être trop rapide pour les petites cibles d'interface.

Illustration officielle Dota 2 pour Comment régler la vitesse de la souris et de la caméra dans Dota 2
Illustration officielle Dota 2 pour Comment régler la vitesse de la souris et de la caméra dans Dota 2

Évitez les problèmes courants

Ne changez pas le DPI, la vitesse du système d'exploitation et la vitesse de la caméra en jeu en même temps. Vous ne saurez pas quel changement a aidé.

Évitez les anciennes valeurs de console absentes du client actuel. Utilisez le menu visible, sauf si vous comprenez exactement ce qu'une commande modifie.

Différentes résolutions d'affichage peuvent changer la sensation du déplacement en bord d'écran. Répétez le test après avoir changé la résolution ou la mise à l'échelle du moniteur.

Vérification finale avant une partie normale

Répétez la méthode une fois dans un nouveau lobby privé. Confirmez le résultat visible, puis remettez chaque paramètre temporaire à sa valeur normale. Cette courte vérification évite qu'une commande d'entraînement ou un contrôle expérimental n'affecte la prochaine partie ordinaire.

Les menus du jeu et les commandes internes peuvent changer après une mise à jour. Lorsque le client actuel n'affiche pas une option décrite ici, utilisez le remplacement visible au lieu de forcer un ancien fichier ou une ancienne commande. Le post enregistré reste en brouillon afin qu'un éditeur puisse confirmer l'interface actuelle avant publication.

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