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Dota 2の練習用コマンドはプライベートロビーまたは対応するデモセッションでのみ機能します。これらはトレーニングツールであり、公開マッチ用のチートではありません。有効化してもマッチメイキングの試合や他のサーバーには影響しません。
有効なコマンドはすぐに目に見える結果を生むはずです。次のコマンドを入力する前に、ゴールド、レベル、クールダウン、インベントリを確認しましょう。
最新の方法を使う
カスタムロビーを作成し、開始前にロビー設定でチートを有効にします。通常のDotaルールをテストする場合は標準マップを選びましょう。
-gold、-lvlup、-item、-refresh、-startgame、-spawncreeps、-wtf、-unwtfなどのチャットコマンドを制御された演習に使用します。
一度に一つの条件だけを変更します。スペルやアイテムを比較する際は、同じヒーロー、レベル、ターゲットを維持しましょう。
変更が機能したか確認する
連続キャストのテスト後は-unwtfを使い、クールダウンとマナを通常のルールに戻します。
古いセッションを開いたまま大規模アップデートが読み込まれた場合は、ロビーを再起動しましょう。新しいセッションは古いリソースによる問題を軽減します。

よくある問題を避ける
コマンドは、ドキュメント化されたコンソールコマンドが必要な場合を除き、チームチャットで先頭にハイフンを付けて入力します。
無効な内部アイテム名やヒーロー名は失敗の原因になります。現在の名前を使用し、古いコマンドリストを確認せずにコピーしないでください。
外部のチートソフトウェアは絶対にインストールしないでください。プライベートロビーのコマンドはゲームに組み込まれており、別のプログラムは必要ありません。
通常マッチ前の最終確認
新しいプライベートロビーでこの方法をもう一度繰り返します。表示される結果を確認したら、すべての一時設定を通常の値に戻してください。この短い確認により、練習用コマンドや実験的な設定が次の通常ゲームに影響を与えるのを防げます。
ゲームのメニューや内部コマンドはアップデート後に変更されることがあります。現在のクライアントでここに記載されたオプションが表示されない場合は、古いファイルやコマンドを強制するのではなく、表示されている代替手段を使用してください。保存された投稿は下書きのまま保持されるため、編集者が公開前に現在のインターフェースを確認できます。
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