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GamerLegionとKlim Sani4が、BLAST Slam IXの欧州クローズド予選で最初の2枠を獲得した。両Dota 2チームは9月9日のオープン予選を突破し、本戦出場への希望をつなぎながら欧州勢の絞り込みを進めた。これは重要な一歩だが、BLAST Slam IXへの切符そのものではない。本戦出場枠を確保するには、まだクローズドステージを生き残らなければならない。
両予選チームは進出を決めた後に顔を合わせ、GamerLegionがBo1を1:0で制した。クローズド予選の2枠はすでに確定していたため、この結果はKlim Sani4を敗退させるものではなくシード順に影響を与えただけだった。ブラケットの状況を知らなければ誤読しやすいスコアである。GamerLegionは直接対決からより良い位置を獲得し、Klim Sani4はその日の早い段階で勝ち取ったクローズド予選の枠をそのまま保持した。

両チームはいかにして枠を獲得したか
Klim Sani4はTeam Lynxを2:1で破って枠を確保した。続いてGamerLegionがTeam Synapseを2:0で下した。これらのシリーズが、オープン戦から次の段階へ進むチームを決めた。その後に行われたGamerLegion対Klim Sani4のBo1は順位を決定し、進出チームの顔ぶれを変えることなく予選に最終的な直接対決の結果をもたらした。
ブラケットが進むにつれて、この違いは重要になる。シード決定戦はクローズド予選の初戦の相手を左右しうるが、出場枠を与えたシリーズほどの重みはない。GamerLegionはこの日、クリーンな予選勝利とシード決定戦の勝利の両方を手にした。Klim Sani4はTeam Lynxとの決定戦で1試合多く戦い、続く直接対決のBo1で敗れはしたものの、オープンステージの主目的は達成した。
スコアはまた、開幕予選通過への2つの大きく異なる道筋を示唆している。GamerLegionは進出を決めたシリーズで1マップも落とさなかったのに対し、Klim Sani4は3ゲームをかけて立て直す必要があった。だからといって9月12日に両チームがどう戦うかが決まるわけではない。対戦相手、ドラフト、そして新しいブラケットによって状況はすぐに変わりうる。しかし、GamerLegionが第1ステージをよりクリーンな戦績とより強いシードで去る理由はそこにある。
ヨーロッパ予選はまだ半分しか埋まっていない
さらに2つのヨーロッパチームが、第2オープン予選から合流する予定だ。それらの枠が埋まると、クローズド予選は9月12日と13日に予定されている。このステージでBLAST Slam IXへの進出者が決まるため、今回の結果は予選レースの終わりではなく、最初の関門の通過と見るべきだ。GamerLegionとKlim Sani4には、より少なく、より強い顔ぶれに備える時間ができた。
第2オープンブラケットが完了するまで、どちらのチームもクローズドの顔ぶれを完全には把握できない。したがって準備は、9月9日の結果を祝うことよりも、まだ知らない対戦相手に向けて柔軟性を保つことが中心になる。予選通過と本戦出場を混同する余地はほとんどない。両チームとも一歩進んだだけであり、BLAST Slam IXが目的地となるには、もう一週末の成功が必要だ。
- GamerLegionはTeam Synapseに2:0で勝利してクローズドステージに到達し、その後シード決定戦でKlim Sani4を破った。
- Klim Sani4はTeam Lynxを2:1で破って枠を確保した。後のBo1での敗戦はその出場権を奪うものではなかった。
- 第2オープン予選が、ヨーロッパのクローズド枠の残り2チームを供給する見込みだ。

| チーム | 枠確保のシリーズ | 現在の状況 |
|---|---|---|
| GamerLegion | Team Synapseに2:0 | ヨーロッパクローズド予選への出場権を獲得 |
| Klim Sani4 | Team Lynxに2:1 | ヨーロッパクローズド予選への出場権を獲得 |
したがって第1オープン予選は、最後にGamerLegionがKlim Sani4を破ったとはいえ、2つの勝者を生み出した。最も重要な結果は共通している。ヨーロッパのクローズド予選が始まる時、両チームはそこにいる。9月9日の対戦は、彼らがどの順番で到着するかを決めたにすぎず、本戦出場枠をかけた決定的な試合はまだ先にある。
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