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Valveは、アップデートによりあらゆるランクのプレイヤーが一時的にImmortal Draftモードにアクセスできるようになった問題を受けて、通常のImmortal Draft制限を復元した。この問題はDota 2の秋のシーズンイベントと同時に発生し、通常は最高ランクのマッチ専用であるシステムに、はるかに広い範囲から参加できることにプレイヤーがすぐ気づいた。パッチノートには恒久的な拡大を告知する記述はなく、この変更は後にランクマッチメイキングの再設計ではなくバグであると特定された。
この異例のアクセスは長くは続かなかった。Cybersport.ruの報道によると、Valveは約30分後に問題を修正し、Immortal Draftを以前の制限に戻した。アップデートをダウンロードした直後にこのオプションを見て、その後利用できなくなった人にとって、この時間が最も明確な説明となる。短い期間は未発表の実験に見えたかもしれないが、修正はロールアウトのミスを示している。つまり、おなじみの参加条件が再び適用されている。

ロールアウトが混乱を招いた理由
Immortal Draftはより大規模なクライアントアップデートの一部として登場したため、このバグをリリースの意図された機能の一つと誤解しやすかった。秋のイベントでは Clockwerk、Treant Protector、Windranger のシーズン報酬とコスメティックセットが追加され、予期しないランクアクセスも同時に発生した。これらの追加は告知されたリリースの一部だったが、Immortal Draftへの普遍的なアクセスはそうではなかった。この二つを分けて考えることで、バランス調整や新しいマッチメイキングポリシーとして説明されることもなくモードが消えた理由が説明できる。
Valveがこのロールアウトを進行中の問題として扱っていたことを示す兆候はもう一つあった。Cyber.Sports.ruの報道によると、既にアップデートをインストールしたプレイヤーがImmortal Draftの問題に遭遇した後、アップデートが一時的にダウンロードできなくなった。Steamは一定期間ダウンロードが利用不可である旨の通知を表示した。報告では影響を受けたプレイヤー数や配信停止期間は明らかではないが、流れは十分に明確である。アップデートが公開され、ランク制限が失敗し、配信が中断され、以前の制限が復元された。
修正がランクプレイヤーにとって意味するもの
実用的な結果はシンプルだ。Immortal Draftは全ランクモードになったわけではなく、プレイヤーはその一時的な出現を確認されたマッチメイキング刷新の予告と受け取るべきではない。ロールアウト中に通常の参加条件を下回るランクで参加した人は、一時的なエラーに遭遇したことになる。Valveは技術的なポストモーテムを提供していないため、このバグを別のランクシステムと関連付けたり、同社がこの制限を再検討する計画だと仮定する確固たる根拠はない。
高ランクの常連にとって、この急速な巻き戻しは、マッチングがシーズンアップデート前と同じ期待に再び従うことを意味する。一時的な開放は、新たに告知されたキュー、別個のルールページ、移行期間を生み出さなかった。したがって、リリース直後のスクリーンショットだけを見たプレイヤーは、現在のクライアントについて古い印象を持っている可能性がある。持続する変更はシーズンコンテンツであり、より広いImmortal DraftへのアクセスはValveが削除した部分である。
- 意図されたリリース内容には、秋のイベント、シーズン報酬、3つのコスメティックセットが含まれていた。
- 意図しない挙動により、Valveが修正を適用するまで、Immortal Draftがすべてのランク帯で利用可能になっていた。

| ステージ | プレイヤーが見たもの |
|---|---|
| アップデート直後 | Immortal Draftはすべてのランクのランクマッチでアクセスできた。 |
| Valveの対応後 | 以前の資格制限が復元された。Cybersport.ruは修正をリリースから約30分後としている。 |
今のところ、最も安全な解釈は最も劇的でないものだ。リリースバグが一時的に制限モードを開放し、Valveが再び閉じた。秋のイベントは引き続き利用可能だが、Immortal Draftはアップデート前にプレイヤーが知っていたルールで運用されている。修正後にランクマッチに戻る人は、ロールアウト中に捉えられた一時的な全ランクアクセスではなく、復元された制限を見るはずだ。
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