Publicerad
Team Yandex levererade en 2-0-vinst över Team Nemesis i PGL Wallachia Season 9 och avslutade båda kartorna snabbt i en ensidig serie. Sopen var ett av turneringens andra dags mest avgörande resultat: Team Nemesis lyckades bara få fem kills i varje match, medan Team Yandex stängde serien på totalt 54 minuter. Resultatet kom också samtidigt som Team Cobras 2-1-vinst över sydamerikanska rivalen PlayTime, där Parker stod för den avgörande insatsen på sista kartan.
Team Yandex etablerade kontroll genom två olika framstående insatser. ATF drev öppningsmatchen på Timbersaw, medan CHIRA_JUNIOR ledde den andra på Monkey King. De slutliga kill-siffrorna var 39-5 och 38-5, vilket lämnade Team Nemesis med bara tio kills under hela serien. Kartorna varade i 26 och 28 minuter, en exakt sammanlagd speltid på 54 minuter. Den summan är värd att nämna exakt eftersom de enskilda längderna ger ett tydligare rekord än att avrunda hela matchen till en 50-minutersserie. Resultatet följde på Yandex 2:1-vinst i första rundan mot MOUZ. Genom att undvika ännu en avgörande match gick den uppdaterade laguppställningen till 2-0 i schweizerstadiet med mindre påfrestning och placerade sig en seger från en slutspelsplats.

Team Yandex lämnar inget utrymme för Nemesis
Team Yandex första karta mot Team Nemesis varade i 26 minuter. ATF:s Timbersaw slutade på 14/0/5, en insats som matchade matchens övergripande riktning när Team Yandex byggde mot ett slutligt kill-resultat på 39-5. Team Nemesis midlaner avslutade kartan 0/7/2, medan deras Keeper of the Light noterade 0/12/2. Den andra kartan tog bara något längre tid, 28 minuter, och resultatet var nästan lika hårt. CHIRA_JUNIOR:s Monkey King stod för 14/3/11 när Team Yandex nådde ett kill-resultat på 38-5. Team Nemesis gav upp vid den marginalen, vilket fullbordade 2-0. De separata ledande insatserna är viktiga eftersom de visar att Team Yandex inte förlitade sig på en enda spelare för att säkra sopen: olika spelare toppade varje kartas rubrikstatistik.
Kartrekordet visar varför svepet ändrade Yandex’ turneringsposition så snabbt. Båda matcherna slutade på under en halvtimme, och Nemesis nådde aldrig tvåsiffrigt antal kills i någon av dem. Yandex hittade också en annan core att leda varje seger, vilket gjorde serien till mer än en enskild het prestation. Efter två omgångar anslöt laget till Xtreme Gaming, LGD Gaming och Natus Vincere i 2-0-poolen. Det modifierade schweiziska formatet belönar nästa resultat direkt: tre seriesegrar säkrar en slutspelsplats, medan tre förluster eliminerar ett lag. Yandex’ svep kvalificerade dem inte omedelbart, men det skapade en match för avancemang mot en annan obesegrad sida.
En 2-0-match mot NAVI står näst på tur
Team Yandex’ nästa schemalagda motståndare är Natus Vincere, som också vann båda sina inledande serier. Vinnaren når de tre segrar som krävs för att ta sig till slutspelet. Förloraren förblir vid liv i den schweiziska fasen på 2-1, så matchen är en möjlighet att kvalificera sig snarare än en elimineringsserie. Den inställningen ger Nemesis-resultatet en praktisk konsekvens bortom kill-siffrorna. Yandex säkrade den kortaste vägen till bracketen och anlände dit efter att ha visat två olika kartledare. Nemesis föll samtidigt till 1-1 efter att ha inlett evenemanget med en seger. Tabellen håller de avgörande siffrorna från svepet samlade, medan listan identifierar de laguppställningar som producerade dem.
- Team Yandex: watson, CHIRA_JUNIOR, ATF, Saksa och Malady.
- Team Nemesis: JaCkkY, Mo13ei, SaberLight, Jhocam och NARMAN.

| Karta | Team Yandex-resultat |
|---|---|
| Game 1 | Vann 39-5 på 26 minuter; ATF gick 14/0/5 på Timbersaw. |
| Game 2 | Vann 38-5 på 28 minuter; CHIRA_JUNIOR gick 14/3/11 på Monkey King. |
Yandex har nu en direkt väg in i slutspelet mot NAVI. Nemesis-svepet gav den möjligheten genom 54 minuters kontroll, men den tredje schweiziska segern måste fortfarande säkras mot ett annat obesegrat lag. En seger skulle slutföra gruppspelsuppgiften omedelbart; en förlust skulle föra Yandex tillbaka till den schweiziska poolen på 2-1 i stället för att eliminera dem.
Kommentarer (0)
Detta formulär är inte tillgängligt här.