Intelligenz
Oracle
50.0%
Siegquote
0.3%
Pickrate
0
Pro-Bans
Attribute
Angriff
Verteidigung
Mobilität
Handlung
Nerif war ein Oracle wie kein anderer vor ihm. Die Cymurri-Könige hatten ihre Oracles schon immer aus dem Ivory Incubarium importiert, aufgezogen von den Pallid Sybils, die ihre Seelen durch den Kosmos wandern ließen, während ihre Körper bei uns blieben. Sie kehrten mit Prophezeiungen zurück, die die Könige zum Sieg führten. Doch Nerifs Prophezeiungen sagten die Zukunft nicht nur voraus; sie formten sie. Er krächzte Ratschläge, nach denen niemand gefragt hatte, und plötzlich hatte Cymurri neue Feinde. Die Advisors versuchten, ihn loszuwerden, aber als er die Zerstörung des Incubariums vorhersah und sie eintrat, bekamen sie Angst. Der Graven King jedoch sah Nerif als Waffe. Er ließ Nerif seine gewünschten Ergebnisse als Prophezeiung äußern, und zunächst funktionierte es. Doch am Vorabend der Invasion der Unsated Satrap verlangte der König eine Vorhersage des sicheren Sieges. Nerif murmelte nur: „Es könnte in beide Richtungen gehen.“ Der König, überzeugt von seiner Armee, nahm das als gutes Zeichen. Er lag falsch. Während der Schlacht spaltete sich die Realität an jedem entscheidenden Moment. Soldaten waren gleichzeitig tot und lebendig, siegreich und besiegt. Das Universum wurde zu einem zerbrochenen Spiegel. Beide Armeen wurden wahnsinnig. Der Geist des Königs zerstreute sich, und der Satrap erging es nicht besser. Die Advisors banden Nerif aus Angst vor mehr und schleuderten ihn in ein anderes Universum. Doch es war zu spät. Der Schaden war angerichtet.
Ausrüstung
Fähigkeiten
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Fortune's End
Einheitenziel / Flächenwirkung / Kanalisiert
KANALISIERT – Sammelt Oracles Kraft in einem Blitz aus reinigender Energie, der beim Entladen Gegner in einem Bereich um das Ziel verletzt, festhält und von Buffs befreit. Ist das Ziel ein Verbündeter, werden nur Debuffs entfernt. Die Dauer des Festhaltens steigt mit der Kanalisierungszeit. DISPEL-TYP: Einfacher Dispel
- MAX. KANALISIERUNGSZEIT
- 2.5
- SCHADEN
- 100 / 160 / 220 / 280
- MIN. DAUER DES FESTHALTENS
- 0.75
- MAX. DAUER DES FESTHALTENS
- 2.75
- RADIUS
- 350
Die astrale Kugel knistert vor Kraft, während rohe Energie hervorschießt und die Verbindung eines Gegners zu seinem eigenen Körper vorübergehend stört.
Facets
Hellseherischer Fluch
Zauberverstärkung um 1 % pro Heldenlevel erhöht.
Hellseherische Heilung
Heilungsverstärkung um 0,75 % pro Heldenlevel erhöht.
Talente
Fortune's End bannt konstant
25+1,5 s False Promise Dauer
-20 s False Promise Abklingzeit
20-1 s Purifying Flames Abklingzeit
+100 Radius von Fortune's End
15+25 % Purifying Flames Schaden an Gegnern
+0,5 s Fortune's End Dauer
10+8 Rüstung False Promise
Live-Kaufdaten
Oracle Gegenstands-Build
Startgegenstände
00:00-
Eisenholz-Zweig
152 Käufe
-
Tango
104 Käufe
-
Observer- und Sentry-Wards
91 Käufe
-
Blutgranate
91 Käufe
-
Magischer Stab
65 Käufe
Frühes Spiel
04:00 — 12:00-
Boots of Speed
98 Käufe
-
Arcane Boots
21 Käufe
-
Flasche
1 Käufe
-
Schattenurne
1 Käufe
Core-Build
12:00 — 26:00-
Arcane Boots
59 Käufe
-
Blink Dagger
34 Käufe
-
Ghost Scepter
16 Käufe
-
Schimmerumhang
12 Käufe
Late-Game
26:00+-
Blink Dagger
29 Käufe
-
Ätherlinse
22 Käufe
-
Schimmerumhang
11 Käufe
Echte Matchup-Daten
Oracle Konter
Gekontert von
Höchste Siegquote gegen Oracle
Omniknight
Outworld Devourer