VPESPORTS
Force

Mars

Carry Initiateur Disable Résistant Corps à corps

47.7%

Taux de victoire

0.4%

Taux de sélection

0

Bans en pro

Attributs

Force 23 +3.7
Agilité 18 +1.7
Intelligence 21 +2.2
Santé 626
Mana 327

Attaque

Dégâts 26–34
Vitesse d'attaque 1.80
Portée 250
Projectile 900

Défense

Armure 2.0
Résistance magique 25%
Régénération de PV 0.3
Régénération de mana 0.5

Mobilité

Vitesse de déplacement 310
Vision 1800 / 800
Jambes 2

Histoire

Mars a livré tant de guerres qu'il en a perdu le compte, et il a vu trop de campagnes menées sous sa propre bannière. Mais au fil des époques, le dieu de la guerre se lassa de la destruction pour elle-même et commença à se demander pour quoi il brandissait réellement sa lance. Il vit l'égoïsme de son père Zeus et des autres dieux, qui le jugeaient tout en profitant des dépouilles de ses batailles. Puis il comprit son dessein : la guerre doit servir un plan plus grand, et il revendiquerait la direction qui lui a toujours été due. Il compte renverser l'ancien panthéon et bâtir un nouvel ordre à sa place, où la gloire de Mars serait indéniable. Alors seulement les combats sans fin le satisferont-ils enfin.

Kit

Capacités

Lance de Mars

Ciblage de point

Mars lance sa légendaire Lance avec une précision mortelle, infligeant des dégâts à chaque unité ennemie qu'elle frappe. Le premier héros ennemi touché est embroché sur la lance et repoussé. Si un héros embroché heurte un arbre, un bâtiment ou une falaise, il y est empalé et étourdi.

Dégâts Magique Mana 90 / 100 / 110 / 120 Temps de recharge 14 / 13 / 12 / 11
DÉGÂTS
100 / 175 / 250 / 325
PORTÉE D'INCANTATION
900 / 1000 / 1100 / 1200
DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT
1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

La légendaire Lance de Mars brille encore de la chaleur des feux du dieu forgeron.

Facettes

Festin de la victoire

Mars et ses alliés gagnent des points de vie, de mana et des dégâts d'attaque lorsqu'un ennemi meurt à l'intérieur de son Arène de sang.

Sport sanglant

Les ennemis à l'intérieur de l'Arène de sang n'ont pas de vision en dehors de l'arène.

Talents

Châtiment divin +65 % de critique

25

Arène de sang accorde à l'équipe +180 de régénération de PV

+70 dégâts de lance de l'Arène de sang

20

+0,5 s d'étourdissement de la Lance de Mars

-2,5 s de recharge du Châtiment divin

15

+100 dégâts de la Lance de Mars

+100 portée du Châtiment divin

10

+1.5 régénération de mana

Données d'achat en direct

Build d'objets pour Mars

Tous les builds de héros

Objets de départ

00:00
  • Iron Branch Iron Branch 172 achats
  • Gantelets de force Gantelets de force 158 achats
  • Tango Tango 75 achats
  • Quelling Blade Quelling Blade 50 achats
  • Circlet Circlet 34 achats

Début de partie

04:00 — 12:00
  • Bracer Bracer 111 achats
  • Boots of Speed Boots of Speed 98 achats
  • Chainmail Chainmail 82 achats
  • Anneau d'âme Anneau d'âme 75 achats

Build principal

12:00 — 26:00
  • Blink Dagger Blink Dagger 89 achats
  • Mithril Hammer Mithril Hammer 54 achats
  • Éclat d'Aghanim Éclat d'Aghanim 54 achats
  • Ogre Axe Ogre Axe 41 achats

Fin de partie

26:00+
  • Black King Bar Black King Bar 38 achats
  • Bâton mystique Bâton mystique 24 achats
  • Faux de Vyse Faux de Vyse 21 achats
Situationnel Staff of Wizardry Staff of Wizardry Phase Boots Phase Boots Sceptre divin d'Eul Sceptre divin d'Eul Destructeur Destructeur Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter Refresher Orb Refresher Orb

Données de confrontation réelles

Contres de Mars

Tableau complet des counters
Marci Medusa
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