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Les objets neutres peuvent être testés en toute sécurité dans un lobby Dota 2 privé. La méthode a changé après la révision du système d'objets neutres dans le patch 7.41. Les joueurs travaillent désormais avec Pierres de folie et les enchantements, donc beaucoup d'anciennes commandes d'objets ne produisent plus le résultat attendu.
Ce guide explique la méthode actuelle et garde chaque commande dans une partie d'entraînement privée. Les triches de lobby ne fonctionnent pas en matchmaking normal et ne peuvent pas modifier une partie publique.
Créer un lobby privé avec les triches activées
Ouvrez Dota 2 et sélectionnez Jouer, puis Lobbys personnalisés et Créer. Choisissez la carte Dota normale, sauf si vous avez besoin d'une configuration personnalisée spécifique. Ouvrez les paramètres du lobby avant de lancer la partie. Activez les triches et ajoutez des bots uniquement lorsqu'ils aident à votre test.
Lancez le lobby et choisissez un héros. Attendez que la carte finisse de charger. Les commandes de chat décrites ci-dessous nécessitent l'option de triche du lobby. Si le jeu rejette une commande, quittez la partie et confirmez que les triches étaient activées avant le lancement du lobby.
Une session de héros en démo accepte aussi de nombreuses commandes d'entraînement. Un lobby complet est préférable lorsque vous avez besoin de voies normales, de camps neutres, des deux équipes ou d'un chronomètre de partie réaliste.
Utilisez Pierres de folie pour le système neutre actuel
Le patch 7.41 a modifié la façon dont les récompenses neutres sont testées. Le raccourci actuel le plus fiable est la commande de chat -item madstone. Saisissez-la sans guillemets. Répétez la commande lorsque vous avez besoin de plus de jets ou souhaitez comparer plusieurs choix disponibles.
La commande place l'objet d'entraînement dans votre inventaire lorsque le lobby l'accepte. Utilisez l'interface normale des objets neutres pour choisir un objet et son enchantement disponible. Cela suit le système actuel de plus près que de forcer un ancien objet neutre par son nom.
Certains anciens guides recommandent des commandes telles que -item item_apex. Ces commandes peuvent échouer, créer un objet hérité ou contourner le processus d'enchantement actuel. Utilisez Pierres de folie en premier lors de tests sur le patch 7.41 ou ultérieur.

Commandes utiles pour un test contrôlé
Utilisez -gold 99999 lorsqu'une build nécessite aussi des objets de boutique classiques. Utilisez -lvlup 29 pour atteindre le niveau 30 depuis le niveau un. La commande -wtf supprime les coûts de mana et la plupart des temps de recharge, tandis que -unwtf rétablit les règles normales. Ces commandes sont utiles pour des tests de dégâts répétés.
La commande -spawnneutrals rafraîchit les camps neutres dans les lobbys d'entraînement compatibles. La commande -startgame fait avancer le match au-delà de la période de préparation. Utilisez -teleport pour déplacer le héros sélectionné vers la position du curseur lorsque le lobby prend en charge cette commande.
Modifiez une condition à la fois. Gardez le même héros, niveau, armure ennemie et objets réguliers lors de la comparaison des choix d'objets neutres. Sinon, le résultat des dégâts peut changer pour une raison sans rapport avec l'objet neutre.
| Objectif | Commande | Résultat |
|---|---|---|
| Ouvrir la sélection actuelle d'objets neutres | -item madstone |
Ajoute un Pierre de folie pour tester les objets neutres |
| Ajouter de l'or | -gold 99999 |
Fournit de l'or pour un build complet |
| Augmenter le niveau du héros | -lvlup 29 |
Fait passer un héros de niveau un au niveau 30 |
| Supprimer les temps de recharge | -wtf |
Permet de tester les sorts et objets en boucle |
| Restaurer les règles normales | -unwtf |
Désactive le mode d'entraînement WTF |
Vérifiez les enchantements et les attributs du héros
Le système 7.41 relie certaines parties du pool d'enchantements aux attributs du héros. Un test effectué sur un héros peut ne pas présenter les mêmes choix sur un autre héros. Répétez le processus avec le héros réel qui utilisera l'objet en match.
Notez le nom de l'objet neutre, l'enchantement, le niveau du héros, le facet et l'inventaire régulier. Testez ensuite le même sort ou la même attaque plusieurs fois. Cela produit une comparaison utile plutôt qu'un chiffre de dégâts isolé.
Les illusions, les invocations, les modificateurs d'attaque et les bonus en pourcentage peuvent réagir différemment. Testez-les séparément. Pour un objet neutre actif, vérifiez aussi la portée d'incantation, les règles de ciblage, le temps de recharge et si l'effet se brise lorsque le héros subit des dégâts.

Résoudre les problèmes courants de lobby
Si -item madstone ne fait rien, vérifiez que la commande commence par un tiret et qu'elle a été saisie dans le chat d'équipe. Vérifiez que la partie est bien un lobby privé ou une session de démo. Les parties publiques ignorent les commandes de triche.
Si l'inventaire est plein, déplacez ou retirez un autre objet avant de réutiliser la commande. Si un ancien nom d'objet échoue, ne partez pas du principe que l'objet est absent du jeu en direct. Les noms internes et le système neutre peuvent changer entre les patchs.
Redémarrez le lobby après une mise à jour majeure. Une session d'entraînement ouverte avant une mise à jour peut utiliser des ressources obsolètes. Le résultat le plus fiable vient d'un client fraîchement lancé, d'un nouveau lobby et du patch actuel.
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