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ESL streicht NA als separate EPT-Region

Das EPT-Regelwerk von ESL für 2026–2027 entfernt Nordamerika als separate Region und beendet den eigenen Qualifier-Weg.

21. Sep. 2026 3 Min. Lesezeit
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ESL hat Nordamerika in seinem Regelwerk für die Dota-2-Saison 2026–2027 aus der Liste der separaten Regionen gestrichen. Unter der überarbeiteten Struktur wird es keinen eigenen nordamerikanischen Qualifier geben. Teams aus der Region können weiterhin antreten, indem sie einen anderen regionalen Weg wählen, aber dieser Qualifier wird nicht angepasst, um sie aufzunehmen. Die Änderung betrifft den Weg in ESL-Pro-Tour-Events; sie verbietet nordamerikanischen Spielern nicht die Teilnahme an diesen Wettbewerben.

Teams, die an Qualifikationen außerhalb Südamerikas oder Westeuropas teilnehmen wollen, müssen die Turnierverwaltung rechtzeitig im Voraus benachrichtigen. Diese Anforderung macht die frühzeitige Kommunikation zu einem Teil der Auswahl einer regionalen Route, zusammen mit der Akzeptanz der Bedingungen der Qualifikation, an der sie teilnehmen. Das Regelwerk verwendet Rest of World für Wettbewerbe, deren Ping-Beschränkungen es unangemessen machen, sie in eine der Hauptregionen aufzunehmen. Nordamerika ist ausdrücklich in den von dieser Erklärung abgedeckten Gebieten enthalten. Die anderen aufgeführten regionalen Kategorien sind China, Osteuropa, Südamerika, Südostasien und Westeuropa. Rest of World steht für Verbindungsbeschränkungen und nicht für das Versprechen, dass jedes Team einer bestehenden Qualifikation zu angepassten Bedingungen beitreten kann.

Eine ESL Dota 2 Event-Bühne und Publikum. Archivfoto.
Eine ESL Dota 2 Event-Bühne und Publikum. Archivfoto.

Alternative Markenbildung benötigt ESL-Genehmigung

Die Regeln für 2026–2027 führen außerdem einen klaren Prozess für Teams ein, deren übliche Identität während eines Events nicht angezeigt werden kann. Wenn Gesetze, Vorschriften, Plattformregeln oder andere Beschränkungen die Verwendung eines Teamnamens, Logos oder Brandings verhindern, einschließlich glücksspielbezogenem Branding, muss das Team eine Alternative für die Turniernutzung bereitstellen. ESL muss diese Alternative genehmigen, bevor sie verwendet werden kann.

Eine genehmigte Ersatzidentität muss erkennbar von der verbotenen getrennt sein. Die Anforderungen von ESL besagen, dass sie nicht der eingeschränkten visuellen Identität, Typografie oder Farbgebung ähneln darf. Die Alternative ist daher nicht einfach eine leicht modifizierte Version eines Brandings, das auf einer bestimmten Plattform oder in einer bestimmten Gerichtsbarkeit nicht gezeigt werden kann. Die Genehmigung ist auf die Turnierpräsentation beschränkt. Ein Team kann eine genehmigte Alternative nicht in einen vorübergehenden öffentlichen Rebrand für die verbotene Identität auf seiner Website, in sozialen Konten, Produkten oder Dienstleistungen umwandeln. Dies gibt der Branding-Regel einen definierten operativen Zweck: Sie ermöglicht eine konforme eventtaugliche Option und verhindert gleichzeitig, dass diese Option zu einer breiteren Ersatzmarke wird.

Wie die Regeln zur neuen Saison passen

Die neue Saison verbindet regionale Einstiege mit einem breiteren System aus Einladungen und Qualifikationswettbewerben. EPT-Punkte bestimmen sowohl direkte Einladungen als auch Einladungen in geschlossene Qualifier. Der Kalender umfasst drei DreamLeague-Events, ESL One Europe und Division-2-Wettbewerbe, wobei die Saison im Sommer 2027 beim Esports World Cup gipfelt. Division 2 Series 5 bietet einen weiteren Wettbewerbsschritt: Sechzehn Teams nehmen teil, und die besten drei qualifizieren sich für DreamLeague Season 30. Diese Plätze verbinden ein Division-2-Ergebnis mit dem Einstieg in das größere Event, anstatt einen separaten nordamerikanischen Qualifier zu schaffen. Jedes Team, das an einem EPT-Event teilnimmt, erhält Ranking-Punkte, wobei es bei Wettbewerben näher am World Cup mehr Punkte gibt. Die Rangliste nach DreamLeague Season 32 bestimmt, welche Teams ihre Plätze bei diesem Saisonabschluss-Event in Riyadh erhalten. Ein Qualifier-Auftritt, eine Einladung und ein World-Cup-Platz stellen daher unterschiedliche Schritte durch den Circuit dar, keine austauschbaren Garantien für die Teilnahme. Die Rest-of-World-Beispiele im Regelwerk sind:

  • Nordamerika.
  • Südafrika.
  • Australasien.
  • Südasien.
ESL-One-Trophäe in einer Arena. Archivfoto, kein Event einer künftigen Saison.
ESL-One-Trophäe in einer Arena. Archivfoto, kein Event einer künftigen Saison.
Event Veröffentlichte Gesamtgewinne
DreamLeague Season 31 $500,000.
ESL One Europe 1 Million $.
Division 2 Series 5 $50,000.

Die offenen Qualifier für DreamLeague Season 30 sind für den 9.–12. Oktober angesetzt, gefolgt von den geschlossenen Qualifiern am 13.–17. Oktober. Der Hauptwettbewerb läuft vom 2. bis 13. Dezember, wobei 24 Teams im Best-of-three-Swiss-Format um insgesamt 750.000 $ Preisgeld spielen.

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