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ESL retire l'Amérique du Nord comme région EPT distincte

Le règlement EPT 2026–2027 d'ESL supprime l'Amérique du Nord en tant que région distincte et met fin à sa voie de qualification dédiée.

21 Sep 2026 3 min de lecture
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ESL a retiré l’Amérique du Nord de la liste des régions distinctes dans son règlement pour la saison Dota 2 2026–2027. Il n’y aura pas de qualificatif dédié à l’Amérique du Nord dans la structure révisée. Les équipes de la région peuvent toujours concourir en choisissant une autre voie régionale, mais ce qualificatif ne sera pas ajusté pour les accueillir. Ce changement affecte la voie d’accès aux événements ESL Pro Tour ; il n’interdit pas aux joueurs nord-américains de participer à ces compétitions.

Les équipes souhaitant participer aux qualifications en dehors de l’Amérique du Sud ou de l’Europe de l’Ouest doivent informer l’administration du tournoi bien à l’avance. Cette exigence fait de la communication précoce un élément du choix d’une voie régionale, au même titre que l’acceptation des conditions de la qualification qu’elles rejoignent. Le règlement utilise Rest of World pour les compétitions dont les restrictions de ping rendent déraisonnable leur inclusion dans l’une des régions principales. L’Amérique du Nord figure explicitement parmi les zones couvertes par cette explication. Les autres catégories régionales listées sont la Chine, l’Europe de l’Est, l’Amérique du Sud, l’Asie du Sud-Est et l’Europe de l’Ouest. Rest of World rend compte des contraintes de connexion plutôt que de promettre que chaque équipe pourra rejoindre une qualification existante avec des conditions adaptées.

Une scène et un public lors d’un événement ESL Dota 2. Photographie d’archive.
Une scène et un public lors d’un événement ESL Dota 2. Photographie d’archive.

Une image de marque alternative nécessite l’approbation d’ESL

Le règlement 2026–2027 introduit également une procédure claire pour les équipes dont l’identité habituelle ne peut pas être affichée pendant un événement. Si des lois, réglementations, règles de plateforme ou autres restrictions empêchent l’utilisation d’un nom, d’un logo ou d’une image de marque d’équipe, y compris liés aux paris, l’équipe doit fournir une alternative pour le tournoi. ESL doit approuver cette alternative avant qu’elle puisse être utilisée.

Une identité de remplacement approuvée doit être reconnaissablement distincte de celle qui est interdite. Les exigences d’ESL précisent qu’elle ne peut pas ressembler à l’identité visuelle, à la typographie ou aux couleurs restreintes. L’alternative n’est donc pas simplement une version légèrement modifiée d’une image de marque qui ne peut pas être montrée sur une plateforme ou dans une juridiction donnée. L’autorisation se limite à la présentation en tournoi. Une équipe ne peut pas transformer une alternative approuvée en un rebranding public temporaire de l’identité interdite sur son site web, ses réseaux sociaux, ses produits ou ses services. Cela donne à la règle sur l’image de marque un objectif opérationnel défini : elle permet une option conforme tournée vers l’événement tout en empêchant cette option de devenir une marque de substitution plus large.

Comment le règlement s’articule avec la nouvelle saison

La nouvelle saison relie l’entrée régionale à un système plus large d’invitations et de compétitions qualificatives. Les points EPT déterminent les invitations directes ainsi que les invitations aux qualifications fermées. Le calendrier comprend trois événements DreamLeague, ESL One Europe et les compétitions Division 2, la saison culminant à l’Esports World Cup à l’été 2027. La Division 2 Series 5 constitue une nouvelle étape compétitive : seize équipes y participent, et les trois premières se qualifient pour la DreamLeague Season 30. Ces places associent un résultat en Division 2 à une entrée dans l’événement majeur, plutôt que de créer une qualification nord-américaine distincte. Chaque équipe participant à un événement EPT reçoit des points de classement, davantage de points étant disponibles lors des compétitions plus proches de la World Cup. Le classement après la DreamLeague Season 32 détermine quelles équipes obtiennent leur place pour cet événement de fin de saison à Riyadh. Une participation à un qualifier, une invitation et une qualification à la World Cup représentent donc des étapes différentes du circuit, et non des garanties d’entrée interchangeables. Les exemples Rest of World du règlement sont :

  • Amérique du Nord.
  • Afrique du Sud.
  • Australasie.
  • Asie du Sud.
Trophée ESL One dans une arène. Photo d’archive, événement d’une saison future exclu.
Trophée ESL One dans une arène. Photo d’archive, événement d’une saison future exclu.
Événement Gains totaux publiés
DreamLeague Season 31 $500,000.
ESL One Europe 1 million de dollars.
Division 2 Series 5 $50,000.

Les qualifications ouvertes de la DreamLeague Season 30 sont prévues du 9 au 12 octobre, suivies des qualifications fermées du 13 au 17 octobre. La compétition principale se déroule du 2 au 13 décembre, avec vingt-quatre équipes s’affrontant au format suisse en best-of-three pour 750 000 $ de gains totaux.

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