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sQreen cuestiona el rol de The International

El comentarista de Dota 2 sQreen sostiene que The International ha perdido su estatus definitorio sin un Compendium sólido y una mayor implicación de Valve.

08 sep 2026 3 min de lectura
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El comentarista y analista de Dota 2 Khaled “sQreen” El-Khabbash ha desafiado la preocupación en torno a la falta de anuncio del próximo The International. Escribiendo en su canal personal de Telegram, argumentó que la pregunta más importante es si el torneo todavía tiene la importancia clave que alguna vez tuvo para Dota 2. Su postura es que, en su forma actual, The International ya no es necesario para el juego porque carece de un Compendium adecuado, de la participación especial de Valve y de varias cualidades que asocia con sus épocas más fuertes.

sQreen no presentó su opinión como una crítica a Dota 2 en sí. En cambio, separó el juego de la estructura de torneos que lo rodea. En su evaluación, The International ha pasado de ser el evento principal indiscutible de Dota 2 a ser una competencia ordinaria más entre las que se celebran durante el año. Esa distinción da forma a su respuesta a la discusión sobre la próxima edición no anunciada: un anuncio por sí solo no abordaría los factores que, en su opinión, provocaron que el evento perdiera su estatus anterior. Describió el hype actual como pálido y dijo que muchas personas ahora miran por inercia en lugar de porque el torneo tenga un valor especial para ellas. El valor para el lector en sus comentarios es una explicación directa y atribuida de por qué cree que el lugar del evento ha cambiado.

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Por qué sQreen dice que TI se ha desvanecido

Para sQreen, el periodo de 2011 a 2021 proporciona el estándar con el que juzga The International. Recordó el anuncio del primer evento, cuando algunas personas pensaban que el prize pool era demasiado irreal para un torneo de esports y los rumores sugerían que la competición podría ser falsa o cancelarse. El torneo finalmente se celebró, dijo, y dio un poderoso impulso a la comunidad de Dota y a los esports en general. También vinculó esa era con nuevas características, parches interesantes y la anticipación anual sobre si se superaría el récord anterior de prize pool. En este relato, The International no era simplemente una fecha de torneo en el calendario. Era una ocasión que conectaba las actualizaciones del juego, la expectativa de la audiencia y una sensación creciente de lo que un evento de Dota 2 podía representar.

The International 2026, la 15.ª edición del evento, se celebró en el Shanghai Oriental Sports Center.

Los números y estándares detrás de la crítica

La cronología del prize pool citada por sQreen es la evidencia más concreta que utilizó para ilustrar el cambio. Señaló 2022 como el momento de la decepción generalizada, porque el prize pool cayó drásticamente en lugar de establecer otro récord. Luego lo contrastó con 2023 y el periodo posterior, que describió como manteniéndose en un nivel promedio mucho más bajo. Las cifras no establecen un veredicto independiente sobre el torneo, pero muestran la comparación detrás de su opinión de que el atractivo de The International se ha debilitado. Su crítica también se extiende más allá del dinero en premios. Dijo que la versión actual carece de nuevos jugadores y equipos, y consideró que el reciente plantel de talento de transmisión era mediocre y aburrido en comparación con los mejores años de TI. Añadió que solo quedan productos de souvenirs económicos, como un plato y anillos, como una especie de característica exclusiva.

  • Dijo que el The International actual carece de nuevos jugadores y equipos.
  • Describió el reciente plantel de talento de transmisión como mediocre y aburrido en comparación con los mejores años del torneo.
  • Dijo que productos de souvenirs económicos como un plato y anillos son el elemento exclusivo restante.
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Periodo citado por sQreen Comparación de prize pool citada
2022 Dijo que el prize pool cayó de $40 millones a $19 millones.
2023 y posteriores Dijo que fue de $3 millones en 2023 y ha promediado alrededor de esa cantidad desde entonces.

En retrospectiva, sQreen identificó The International 5 hasta The International 10 como la época dorada del torneo. Dijo que un regreso a ese nivel requeriría Compendiums sustanciales, con contenido potencialmente externalizado a entusiastas de Dota 2, así como grandes prize pools. Sin embargo, su conclusión final no fue que Dota 2 carezca de valor. Calificó el juego creado por IceFrog como excepcional dentro de su género y dijo que todavía tiene enormes posibilidades no realizadas. En su opinión, el problema sin resolver es si Valve tiene el deseo de avanzar y hacer realidad esas posibilidades.

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