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ボット戦は、操作を覚えて基本的な判断を繰り返すための気軽な場所です。人間の戦略をすべて再現できるわけではありませんが、ラストヒット、デス、アイテムのタイミングを測定するための安定した環境を提供します。
決まった時間にスコアボードを開き、ラストヒット、ネットワース、デスを記録しましょう。同じ時点を複数の試合で比較してください。
最新の方法を使う
手早く標準的な試合をしたいときはPlay Versus Botsを選び、特定のチームや難易度が必要なときはプライベートロビーを作成しましょう。
試合前にトレーニングの目標を1つ決めましょう。10分までにラストヒット50、計画的なサポートのローテーション1回、最初のアイテムの固定タイムなどが役立つ目標です。
同じヒーローを何試合か使いましょう。繰り返すことで、新しいヒーローが簡単に感じたのかではなく、ルーティンが改善したのかが分かりやすくなります。
変更が機能したか確認する
ボットがほとんど圧力をかけてこない場合でも、クーリエの使用、ワードの設置、ミニマップの確認を練習しましょう。
現在の練習が安定してから難易度を上げましょう。まだ操作に苦戦しているうちは、難しいボットは役に立ちません。

よくある問題を避ける
ボットは予測可能な動きを繰り返し、ランク戦の相手のようには反応しないことがあります。基本のルーティンが安定したら、アンランク戦に移りましょう。
測定中はロビーチートを使わないでください。追加のゴールドやレベルは、覚えようとしているタイミングを壊してしまいます。
勝利だけが結果ではありません。負けたボット戦でも、より良いファーム、デスの減少、正確なスペル使用を示せることがあります。
通常マッチ前の最終確認
新しいプライベートロビーでこの方法をもう一度繰り返します。表示される結果を確認したら、すべての一時設定を通常の値に戻してください。この短い確認により、練習用コマンドや実験的な設定が次の通常ゲームに影響を与えるのを防げます。
ゲームのメニューや内部コマンドはアップデート後に変更されることがあります。現在のクライアントでここに記載されたオプションが表示されない場合は、古いファイルやコマンドを強制するのではなく、表示されている代替手段を使用してください。保存された投稿は下書きのまま保持されるため、編集者が公開前に現在のインターフェースを確認できます。
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