Intelligenz
Keeper of the Light
49.0%
Siegquote
1.7%
Pickrate
9
Pro-Bans
Attribute
Angriff
Verteidigung
Mobilität
Handlung
Ezalor sieht aus wie ein tattriger alter Mann, der sich kaum auf seinem Pferd halten kann. Das ist die Tarnung. Darunter steckt eine der ältesten Kräfte überhaupt, ein Stück der Morgendämmerung des Universums, das sich von der urzeitlichen Harmonie löste und eigene Wege ging. Heutzutage reitet er durch alle Ebenen zugleich, dem Chaos immer einen Schritt voraus, mit einem leuchtenden Stab, der sein Geschenk trägt. Wenn die Dunkelheit auftaucht, fällt die Maske. Dieser gebrechliche Körper flutet mit Urlicht, und plötzlich ist er eine strahlende Macht, die jeden zweimal überlegen lässt, ob er die Sonne bekämpfen will. Das Pferd ist übrigens blass, und er reitet seit Äonen darauf. Er altert nicht, ermüdet nicht, reitet einfach weiter, immer einen Schritt vor der Leere, die stets an seinen Fersen nagt. Wenn du ihn an einem guten Tag erwischst, redet er dir ein Ohr ab wie ein seniler Großvater. Dann schleicht sich ein Schatten ein und er ist nur noch blendende Energie, eine Naturgewalt, die sich daran erinnert, als das Universum jung und aus Licht war.
Ausrüstung
Fähigkeiten
Keine Vorschau verfügbar
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Illuminate
Punktziel / Kanalisiert
KANALISIERT – Kanalisiert Lichtenergie und baut mit längerer Kanalisierung mehr Kraft auf. Nach der Freigabe wird eine Welle ausgesandt, die Schaden verursacht und entlang ihres Pfads Sicht gewährt. Je länger sie kanalisiert wird, desto mehr Schaden wird verursacht.
- MAX. SCHADEN
- 185 / 290 / 395 / 500
- MAX. KANALISIERUNGSZEIT
- 3
- WIDTH
- 400
- RANGE
- 1550
Ezalors verborgenes Licht offenbart sich auf wundersame Weise.
Facets
Solar Bind
Gewährt die Fähigkeit Solar Bind, während aktiv.
Rückruf
Teleportiert nach einer kurzen Verzögerung den anvisierten verbündeten Helden zu deiner Position. Wenn der anvisierte verbündete Held in dieser Zeit spielerbasierten Schaden erleidet, wird die Fähigkeit unterbrochen. Beim Wirken wird das Bewegungstempo des Teleportziels erhöht. Beim Teleportieren wird der erhöhte Bewegungstempo-Buff sowohl auf Keeper of the Light als auch auf das Teleportziel angewandt, und letzteres erhält außerdem Chakra Magic. Bei Alt-Wirkung teleportiert Keeper of the Light stattdessen zum Verbündeten. Das Fähigkeitslevel steigt mit den Stufen von Spirit Form.
Talente
Chakra Magic starke Dispels
25+200 Erleuchten Schaden
+15s Dauer der Geistform
20+10% Magieresistenz-Reduktion von Solar Bind
+25% Hellseher-Bonus in Geistform
15+90 Schaden durch Blinding Light
+40% Verfehlchance durch Blinding Light
10-2s Abklingzeit von Illuminate
Live-Kaufdaten
Keeper of the Light Gegenstands-Build
Startgegenstände
00:00-
Eisenholz-Zweig
194 Käufe
-
Tango
100 Käufe
-
Stirnreif
88 Käufe
-
Faerie Fire
84 Käufe
-
Observer- und Sentry-Wards
78 Käufe
Frühes Spiel
04:00 — 12:00-
Boots of Speed
96 Käufe
-
Schattenurne
31 Käufe
-
Diadem
20 Käufe
-
Spirit Vessel
15 Käufe
Core-Build
12:00 — 26:00-
Staff of Wizardry
84 Käufe
-
Force Staff
52 Käufe
-
Holy Locket
44 Käufe
-
Point Booster
29 Käufe
Late-Game
26:00+-
Mystic Staff
36 Käufe
-
Scythe of Vyse
25 Käufe
-
Aghanim's Scepter
20 Käufe
Echte Matchup-Daten
Keeper of the Light Konter
Gekontert von
Höchste Siegquote gegen Keeper of the Light
Juggernaut
Kez