VPESPORTS
Intelligenz

Witch Doctor

Support Zauberer Unterbrecher Fernkampf

52.0%

Siegquote

1.7%

Pickrate

2

Pro-Bans

Attribute

Stärke 20 +2.1
Beweglichkeit 13 +1.4
Intelligenz 22 +3.1
Gesundheit 560
Mana 339

Angriff

Schaden 26–36
Angriffsrate 1.70
Reichweite 550
Projektil 1200

Verteidigung

Rüstung 2.2
Magieresistenz 25%
HP-Regeneration 0.3
Manaregeneration 0.0

Mobilität

Bewegungsgeschwindigkeit 300
Sicht 1800 / 800
Beine 2

Handlung

Zharvakko der Witch Doctor humpelt ungleichmäßig und bizarr über das Schlachtfeld, doch niemand zweifelt an seiner Macht. Er beherrscht ein Arsenal aus Fetischen, Flüchen und Zaubern aus dem Hochland der Insel Arktura, die über Generationen verfeinert wurden. Er kann heilen oder schaden, ganz nach seiner Laune.

Ausrüstung

Fähigkeiten

Keine Vorschau verfügbar

Paralyzing Cask

Einheitenziel

Schleudert ein Fass mit paralysierendem Pulver, das zwischen feindlichen Einheiten abprallt, diese betäubt und Schaden zufügt. Der Schaden erhöht sich mit jedem Abpraller.

Schaden Magisch Mana 80 / 100 / 120 / 140 Abklingzeit 20 / 18 / 16 / 14
BETÄUBUNGSDAUER
0.8
BASISSCHADEN
55 / 70 / 85 / 100
ABPRALLER
3 / 4 / 5 / 6
BONUSSCHADEN PRO ABPRALLER
20

Der Witch Doctor verwertet die Knochen gefallener Freunde und Feinde und nutzt das Pulver als Teil seines Arsenals aus Amuletten und Alchemie.

Facets

Kopfjäger

Paralyzing Cask verursacht bei jedem Abpraller mehr Schaden.

Voodoo-Fäulnis

Voodoo Restoration verursacht Schaden an Gegnern und heilt nur den Witch Doctor.

Gespaltener Tod

Death Ward greift mehrere Ziele mit reduziertem Schaden an.

Kunstfehler

Gegner, die sterben, während sie von Maledict betroffen sind, explodieren.

Talente

+6 Paralyzing Cask-Abpraller

25

+40 Death Ward-Schaden

Maledict-Ausbrüche verursachen 75% Schaden in einem 800 AoE

20

+1% Ziel-Maximalgesundheit Voodoo Restoration-Heilung

-3,0s Paralyzing Cask-Abklingzeit

15

+4s Maledict-Dauer

-25% Voodoo Restoration-Mana pro Sekunde

10

+200 Leben

Live-Kaufdaten

Witch Doctor Gegenstands-Build

Alle Helden-Builds

Startgegenstände

00:00
  • Eisenholz-Zweig Eisenholz-Zweig 175 Käufe
  • Blutgranate Blutgranate 98 Käufe
  • Tango Tango 95 Käufe
  • Smoke of Deceit Smoke of Deceit 82 Käufe
  • Faerie Fire Faerie Fire 81 Käufe

Frühes Spiel

04:00 — 12:00
  • Boots of Speed Boots of Speed 84 Käufe
  • Schattenurne Schattenurne 15 Käufe
  • Arcane Boots Arcane Boots 7 Käufe
  • Tranquil Boots Tranquil Boots 1 Käufe

Core-Build

12:00 — 26:00
  • Arcane Boots Arcane Boots 66 Käufe
  • Schimmerumhang Schimmerumhang 27 Käufe
  • Blink Dagger Blink Dagger 13 Käufe
  • Staff of Wizardry Staff of Wizardry 10 Käufe

Late-Game

26:00+
  • Blink Dagger Blink Dagger 21 Käufe
  • Guardian Greaves Guardian Greaves 16 Käufe
  • Force Staff Force Staff 13 Käufe
Situativ Mekansm Mekansm Aghanims Splitter Aghanims Splitter Pavise Pavise Schimmerumhang Schimmerumhang Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter Aeon Disk Aeon Disk

Echte Matchup-Daten

Witch Doctor Konter

Vollständiges Konter-Board
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