VPESPORTS
Beweglichkeit

Sniper

Carry Zauberer Fernkampf

50.1%

Siegquote

2.0%

Pickrate

0

Pro-Bans

Attribute

Stärke 19 +2.0
Beweglichkeit 27 +3.2
Intelligenz 15 +2.6
Gesundheit 538
Mana 255

Angriff

Schaden 13–19
Angriffsrate 1.70
Reichweite 550
Projektil 3000

Verteidigung

Rüstung 4.5
Magieresistenz 25%
HP-Regeneration 0.3
Manaregeneration 0.0

Mobilität

Bewegungsgeschwindigkeit 285
Sicht 1800 / 1400
Beine 2

Handlung

Kardel Sharpeye wurde in den Knollen-Bergen geboren, wo das Keen-Volk traditionell Steiljäger jagt, indem es sie aus der Ferne erschießt und die Kadaver einsammelt. Sharpeye war einer der Besten, für den eine Waffe nur ein weiteres Körperteil ist. An seinem Beschwörungstag stand er vor der uralten Prüfung: ein einziger Schuss vom Talboden aus, um ein Tier auf den Klippen zu töten. Sein Schuss erlegte einen Steiljäger, doch als der Kadaver gebracht wurde, fanden die Ältesten, dass die Kugel das glitzernde zentrale Auge durchbohrt hatte und in seinen Mandibeln eingeklemmt war – ein ominöses Zeichen einer dunklen Prophezeiung, die von Größe und Exil kündete. So wurde Sharpeye durch seine eigene Fähigkeit dazu verurteilt, sein Volk zu verlassen, unwillkommen, bis er die Prophezeiung erfüllt, indem er auf einem Schlachtfeld legendären Ruhm erlangt.

Ausrüstung

Fähigkeiten

Keine Vorschau verfügbar

Schrapnell

Flächenwirkung / Punktziel

Verbraucht eine Ladung, um eine Kugel aus Schrapnell abzufeuern, die das Zielgebiet mit explosiven Geschossen überschüttet. Gegner erleiden Schaden und werden in ihrer Bewegung verlangsamt. Deckt das anvisierte Gebiet auf. Schrapnell-Ladungen werden alle 35 Sekunden wiederhergestellt.

Schaden Magisch Mana 75 Abklingzeit 0
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG
-12% / -18% / -24% / -30%
RADIUS
400 / 425 / 450 / 475
SCHADEN
30 / 45 / 60 / 75
DAUER
10

Kardels modulare Waffe feuert auch Brandgeschosse ab, die sich gut für den Angriff auf verschanzte Stellungen eignen.

Facets

Ghillie-Anzug

Während Take Aim aktiv ist, verraten Snipers Angriffe ihn nicht aus dem Nebel des Krieges.

Streuschuss

Shrapnel-Verlangsamung und -Schaden werden erhöht, aber die Dauer wird verringert.

Talente

-30s Shrapnel-Aufladungswiederherstellungszeit

25

+50 maximale Headshot-Rückstoßdistanz

+2s Take-Aim-Dauer

20

+{s:bonus_shrapnel_damage}% Shrapnel-Schaden

+45 Angriffstempo während Take Aim

15

+150 Assassinate-Schaden

+50 passive Take-Aim-Angriffsreichweite

10

+30 Headshot-Schaden

Live-Kaufdaten

Sniper-Gegenstandsbuild

Alle Helden-Builds

Startgegenstände

00:00
  • Eisenholz-Zweig Eisenholz-Zweig 129 Käufe
  • Stirnreif Stirnreif 113 Käufe
  • Slippers of Agility Slippers of Agility 111 Käufe
  • Observer Ward Observer Ward 74 Käufe
  • Tango Tango 64 Käufe

Frühes Spiel

04:00 — 12:00
  • Geisterband Geisterband 129 Käufe
  • Boots of Speed Boots of Speed 100 Käufe
  • Power Treads Power Treads 97 Käufe
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 28 Käufe

Core-Build

12:00 — 26:00
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 95 Käufe
  • Dragon Lance Dragon Lance 77 Käufe
  • Mithril Hammer Mithril Hammer 72 Käufe
  • Mahlstrom Mahlstrom 57 Käufe

Late-Game

26:00+
  • Demon Edge Demon Edge 34 Käufe
  • Black King Bar Black King Bar 25 Käufe
  • Crystalys Crystalys 21 Käufe
Situativ Staff of Wizardry Staff of Wizardry Klingenklaue Klingenklaue Force Staff Force Staff Daedalus Daedalus Hyperstein Hyperstein Hurricane Pike Hurricane Pike

Echte Matchup-Daten

Sniper-Konter

Vollständiges Konter-Board
Snapfire Spectre
EN — English DE — Deutsch NL — Nederlands FR — Français SV — Svenska NO — Norsk DA — Dansk ES — Español JA — 日本語 KO — 한국어 RU — Русский