Beweglichkeit
Sniper
50.1%
Siegquote
2.0%
Pickrate
0
Pro-Bans
Attribute
Angriff
Verteidigung
Mobilität
Handlung
Kardel Sharpeye wurde in den Knollen-Bergen geboren, wo das Keen-Volk traditionell Steiljäger jagt, indem es sie aus der Ferne erschießt und die Kadaver einsammelt. Sharpeye war einer der Besten, für den eine Waffe nur ein weiteres Körperteil ist. An seinem Beschwörungstag stand er vor der uralten Prüfung: ein einziger Schuss vom Talboden aus, um ein Tier auf den Klippen zu töten. Sein Schuss erlegte einen Steiljäger, doch als der Kadaver gebracht wurde, fanden die Ältesten, dass die Kugel das glitzernde zentrale Auge durchbohrt hatte und in seinen Mandibeln eingeklemmt war – ein ominöses Zeichen einer dunklen Prophezeiung, die von Größe und Exil kündete. So wurde Sharpeye durch seine eigene Fähigkeit dazu verurteilt, sein Volk zu verlassen, unwillkommen, bis er die Prophezeiung erfüllt, indem er auf einem Schlachtfeld legendären Ruhm erlangt.
Ausrüstung
Fähigkeiten
Keine Vorschau verfügbar
Schrapnell
Flächenwirkung / Punktziel
Verbraucht eine Ladung, um eine Kugel aus Schrapnell abzufeuern, die das Zielgebiet mit explosiven Geschossen überschüttet. Gegner erleiden Schaden und werden in ihrer Bewegung verlangsamt. Deckt das anvisierte Gebiet auf. Schrapnell-Ladungen werden alle 35 Sekunden wiederhergestellt.
- BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG
- -12% / -18% / -24% / -30%
- RADIUS
- 400 / 425 / 450 / 475
- SCHADEN
- 30 / 45 / 60 / 75
- DAUER
- 10
Kardels modulare Waffe feuert auch Brandgeschosse ab, die sich gut für den Angriff auf verschanzte Stellungen eignen.
Facets
Ghillie-Anzug
Während Take Aim aktiv ist, verraten Snipers Angriffe ihn nicht aus dem Nebel des Krieges.
Streuschuss
Shrapnel-Verlangsamung und -Schaden werden erhöht, aber die Dauer wird verringert.
Talente
-30s Shrapnel-Aufladungswiederherstellungszeit
25+50 maximale Headshot-Rückstoßdistanz
+2s Take-Aim-Dauer
20+{s:bonus_shrapnel_damage}% Shrapnel-Schaden
+45 Angriffstempo während Take Aim
15+150 Assassinate-Schaden
+50 passive Take-Aim-Angriffsreichweite
10+30 Headshot-Schaden
Live-Kaufdaten
Sniper-Gegenstandsbuild
Startgegenstände
00:00-
Eisenholz-Zweig
129 Käufe
-
Stirnreif
113 Käufe
-
Slippers of Agility
111 Käufe
-
Observer Ward
74 Käufe
-
Tango
64 Käufe
Frühes Spiel
04:00 — 12:00-
Geisterband
129 Käufe
-
Boots of Speed
100 Käufe
-
Power Treads
97 Käufe
-
Blade of Alacrity
28 Käufe
Core-Build
12:00 — 26:00-
Blade of Alacrity
95 Käufe
-
Dragon Lance
77 Käufe
-
Mithril Hammer
72 Käufe
-
Mahlstrom
57 Käufe
Late-Game
26:00+-
Demon Edge
34 Käufe
-
Black King Bar
25 Käufe
-
Crystalys
21 Käufe
Echte Matchup-Daten
Sniper-Konter
Gekontert von
Höchste Siegquote gegen Sniper
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