Agilité
Sniper
50.1%
Taux de victoire
2.0%
Taux de sélection
0
Bans en pro
Attributs
Attaque
Défense
Mobilité
Histoire
Kardel Sharpeye est né dans les montagnes de Knollen, où les Keen Folk chassent traditionnellement les steepstalkers en leur tirant dessus à distance et en récupérant les carcasses. Sharpeye était parmi les meilleurs, pour qui un fusil n'est qu'un membre supplémentaire. Le jour de son invocation, il affronta l'épreuve ancestrale : un seul tir depuis le fond de la vallée pour tuer une bête sur les falaises. Son tir abattit un steepstalker, mais lorsque la carcasse fut rapportée, les anciens découvrirent que la balle avait transpercé son œil central scintillant et était coincée dans ses mandibules — un présage sinistre d'une sombre prophétie, annonçant grandeur et exil. Ainsi, par son propre talent, Sharpeye fut condamné à quitter son peuple, indésirable jusqu'à ce qu'il accomplisse la prophétie en atteignant une stature légendaire sur un champ de bataille.
Kit
Capacités
Aucun aperçu disponible
Shrapnel
Zone d'effet / Ciblage de point
Consomme une charge pour lancer une boule de shrapnel qui arrose la zone ciblée de projectiles explosifs. Les ennemis subissent des dégâts et sont ralentis. Révèle la zone ciblée. Les charges de Shrapnel se restaurent toutes les 35 secondes.
- RALENTISSEMENT DE DÉPLACEMENT
- -12% / -18% / -24% / -30%
- RAYON
- 400 / 425 / 450 / 475
- DÉGÂTS
- 30 / 45 / 60 / 75
- DURÉE
- 10
Le fusil modulaire de Kardel tire aussi des balles incendiaires, utiles pour assaillir des positions retranchées.
Facettes
Ghillie Suit
Pendant que Take Aim est actif, les attaques de Sniper ne le révèlent pas depuis le brouillard de guerre.
Scattershot
Le ralentissement et les dégâts de Shrapnel sont augmentés, mais sa durée est réduite.
Talents
-30s Temps de recharge de Shrapnel
25+50 Distance maximale de recul de Headshot
+2s Durée de Take Aim
20+{s:bonus_shrapnel_damage}% Dégâts de Shrapnel
+45 Vitesse d'attaque pendant Take Aim
15+150 Dégâts d'Assassinate
+50 Portée d'attaque passive de Take Aim
10+30 Dégâts de Headshot
Données d'achat en direct
Build d'objets pour Sniper
Objets de départ
00:00-
Iron Branch
129 achats
-
Circlet
113 achats
-
Slippers of Agility
111 achats
-
Sentinelle d'observation
74 achats
-
Tango
64 achats
Début de partie
04:00 — 12:00-
Bande spectrale
129 achats
-
Boots of Speed
100 achats
-
Power Treads
97 achats
-
Blade of Alacrity
28 achats
Build principal
12:00 — 26:00-
Blade of Alacrity
95 achats
-
Dragon Lance
77 achats
-
Mithril Hammer
72 achats
-
Maelstrom
57 achats
Fin de partie
26:00+-
Demon Edge
34 achats
-
Black King Bar
25 achats
-
Crystalys
21 achats
Données de confrontation réelles
Contres de Sniper
Contré par
Meilleur taux de victoire contre Sniper
Snapfire
Spectre