VPESPORTS
Agilidad

Sniper

Carry Nuker A distancia

50.1%

Porcentaje de victorias

2.0%

Porcentaje de elección

0

Baneos en pro

Atributos

Fuerza 19 +2.0
Agilidad 27 +3.2
Inteligencia 15 +2.6
Salud 538
Maná 255

Ataque

Daño 13–19
Velocidad de ataque 1.70
Alcance 550
Proyectil 3000

Defensa

Armadura 4.5
Resistencia mágica 25%
Regeneración de vida 0.3
Regeneración de maná 0.0

Movilidad

Velocidad de movimiento 285
Visión 1800 / 1400
Piernas 2

Historia

Kardel Sharpeye nació en las montañas Knollen, donde la Gente Afilada tradicionalmente caza acechadores disparándoles desde la distancia y recolectando los cuerpos. Sharpeye estaba entre los mejores, para quienes un arma es solo otra extremidad. En su día de invocación, se enfrentó a la antigua prueba: un solo disparo desde el fondo del valle para matar a una bestia en los acantilados. Su disparo derribó a un acechador, pero cuando trajeron el cuerpo, los ancianos descubrieron que la bala había atravesado su brillante ojo central y estaba apretada en sus mandíbulas, un presagio siniestro de una profecía oscura que predecía grandeza y exilio. Así, por su propia habilidad, Sharpeye fue condenado a dejar a su pueblo, siendo indeseado hasta que cumpla la profecía alcanzando estatura legendaria en un campo de batalla.

Kit

Habilidades

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Shrapnel

AOE / Point Target

Consume una carga para lanzar una bola de metralla que baña el área objetivo con proyectiles explosivos. Los enemigos sufren daño y se ralentiza su movimiento. Revela el área objetivo. Las cargas de Shrapnel se restauran cada 35 segundos.

Daño Mágico Maná 75 Tiempo de recarga 0
MOVEMENT SLOW
-12% / -18% / -24% / -30%
RADIO
400 / 425 / 450 / 475
DAMAGE
30 / 45 / 60 / 75
DURACIÓN
10

El rifle modular de Kardel también dispara rondas incendiarias, útiles para asaltar posiciones atrincheradas.

Facetas

Ghillie Suit

Mientras Take Aim está activo, los ataques de Sniper no lo revelan entre la niebla de guerra.

Scattershot

La ralentización y el daño de Shrapnel aumentan, pero la duración disminuye.

Talentos

-30s de tiempo de recarga de Shrapnel

25

+50 de distancia máxima de empuje de Headshot

+2s de duración de Take Aim

20

+{s:bonus_shrapnel_damage}% de daño de Shrapnel

+45 de velocidad de ataque durante Take Aim

15

+150 de daño de Assassinate

+50 de alcance de ataque pasivo de Take Aim

10

+30 de daño de Headshot

Datos de compra en vivo

Build de objetos para Sniper

Todas las builds de héroes

Objetos iniciales

00:00
  • Iron Branch Iron Branch 129 compras
  • Circlet Circlet 113 compras
  • Zapatillas de agilidad Zapatillas de agilidad 111 compras
  • Observer Ward Observer Ward 74 compras
  • Tango Tango 64 compras

Juego temprano

04:00 — 12:00
  • Banda Espectral Banda Espectral 129 compras
  • Boots of Speed Boots of Speed 100 compras
  • Power Treads Power Treads 97 compras
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 28 compras

Build principal

12:00 — 26:00
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 95 compras
  • Dragon Lance Dragon Lance 77 compras
  • Mithril Hammer Mithril Hammer 72 compras
  • Torbellino Torbellino 57 compras

Juego tardío

26:00+
  • Demon Edge Demon Edge 34 compras
  • Black King Bar Black King Bar 25 compras
  • Crystalys Crystalys 21 compras
Situacional Staff of Wizardry Staff of Wizardry Mandoble Mandoble Force Staff Force Staff Daedalus Daedalus Hyperstone Hyperstone Hurricane Pike Hurricane Pike

Datos reales de enfrentamientos

Counters de Sniper

Tablero completo de counters
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