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Comment activer ou désactiver l'attaque automatique dans Dota 2

Choisissez le bon mode d'attaque automatique dans Dota 2 et testez son comportement après un déplacement, un sort et une commande Stop.

29 août 2026 2 min de lecture
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Publié

L'attaque automatique détermine si une unité sélectionnée commence à attaquer sans ordre d'attaque direct. Le meilleur choix dépend du héros et des habitudes de contrôle du joueur. Elle ne remplace ni le timing des last hits ni la sélection de cible.

Entrez en Demo Hero et placez-vous près des creeps ennemis sans donner d'ordre d'attaque. Observez la première réaction dans chaque mode.

Utilisez la méthode actuelle

Ouvrez les Paramètres et trouvez Attaque automatique dans les options avancées de jeu. Choisissez Jamais, Standard ou Toujours selon le comportement souhaité.

Utilisez Jamais lorsque vous voulez que chaque attaque suive une commande directe. Standard autorise les réactions automatiques normales après les ordres courants, tandis que Toujours est plus agressif.

Vérifiez le comportement distinct pour les unités invoquées si le client le propose. Un héros et ses unités contrôlées n'ont pas toujours besoin du même réglage.

Vérifiez que le changement a fonctionné

Lancez un sort, déplacez-vous et appuyez sur Stop dans des tests séparés. Confirmez si le héros reprend l'attaque après chaque action.

Répétez le test avec une invocation ou une illusion. Leur sélection et leurs ordres peuvent révéler un réglage qui n'était pas évident sur le héros principal.

Illustration officielle de Dota 2 pour Comment activer ou désactiver l'attaque automatique dans Dota 2
Illustration officielle de Dota 2 pour Comment activer ou désactiver l'attaque automatique dans Dota 2

Évitez les problèmes courants

L'attaque automatique ne choisit pas la meilleure cible. Elle peut révéler une position cachée ou frapper le mauvais creep.

Les commandes Stop et Hold Position ont des usages différents. Assignez les deux avant de tester le contrôle de lane.

Une configuration copiée peut restaurer un ancien mode. Vérifiez à nouveau le menu visible après avoir importé des paramètres.

Vérification finale avant une partie normale

Répétez la méthode une fois dans un nouveau lobby privé. Confirmez le résultat visible, puis remettez chaque paramètre temporaire à sa valeur normale. Cette courte vérification évite qu'une commande d'entraînement ou un contrôle expérimental n'affecte la prochaine partie ordinaire.

Les menus du jeu et les commandes internes peuvent changer après une mise à jour. Lorsque le client actuel n'affiche pas une option décrite ici, utilisez le remplacement visible au lieu de forcer un ancien fichier ou une ancienne commande. Le post enregistré reste en brouillon afin qu'un éditeur puisse confirmer l'interface actuelle avant publication.

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