Universal
Arc Warden
51.6%
Vinnrate
0.5%
Plukkrate
1
Pro-ban
Attributter
Angrep
Forsvar
Mobilitet
Lore
Før skapelsen fantes et enkelt, mektig og eldgammelt sinn. Da universet begynte, ble dette sinnet splintret, og to store fragmenter, Radiant og Dire, ble låst i en endeløs konflikt. Da krigen deres truet med å rive det unge kosmos fra hverandre, bestemte et tredje fragment som kalte seg Zet seg for å gjøre slutt på kaoset. Det samlet all sin styrke, overveldet sine søsken, smeltet dem sammen til en sfære og slengte dem i bane rundt en vanlig verden. Denne handlingen etterlot Zet svekket, men fast bestemt. I lange tider voktet det fengselet, en måne som holdt alle verdens farer fanget. Livet blomstret under, uten å vite hva som var forseglet der oppe. Men fangene sluttet aldri å kjempe, og til slutt oppsto det sprekker. Zets kraft sviktet, månen eksploderte, og de eldgamle fiendene slapp ut. Zet, spredt av eksplosjonen, ble delt i mange biter, hver forbundet av en flyktig bue av bevissthet. Nå haster det mot den fornyede konflikten, fast bestemt på å tvinge det opprinnelige sinnet sammen igjen, eller ødelegge alt for å stoppe spredningen av fordervelse.
Sett
Evner
Flux
Enhetsmål
Fyller en enslig fiendtlig enhet med virvlende, utflytende energi som gjør skade over tid og bremser målet. Skaden uteblir hvis en annen fiendtlig enhet er i nærheten av målet.
- VIGHET
- 6
- SØKERADIUS FOR ALLIERTE
- 225
- SKADE PER SEKUND
- 15 / 30 / 45 / 60
- BEVEGELSESHASTIGHET REDUSERT
- 20% / 25% / 30% / 35%
En uendelig liten brøkdel av kraften som fengslet de eldgamle.
Fasetter
Orden
Uorden
Runet replika
Tempest Double blir tilført bonusene fra Power Runes i X sekunder når den opprettes. Nivå 1 - Arcane Rune. Nivå 2 - Arcane og Invisibility Runes. Nivå 3 - Arcane, Invisibility og Haste Runes.
Kraftfangst
Magnetic Field drar til seg runer. Arc Warden får permanent +X til alle egenskaper ved aktivering av en Power Rune.
Talenter
+1,0 Runic Infusion-bonus til alle egenskaper
25+30s varighet på Spark Wraith
+240 skade fra Spark Wraith
20-4s nedkjøling på Magnetic Field
+20% sakk fra Flux
15+25 angrepshastighet fra Magnetic Field
+200 kasterekkevidde for Flux
10+200 helse
Sanntids kjøpsdata
Arc Warden gjenstandsoppsett
Startgjenstander
00:00-
Iron Branch
215 kjøp
-
Circlet
78 kjøp
-
Observer Ward
68 kjøp
-
Alvelys
53 kjøp
-
Tango
37 kjøp
Tidlig spill
04:00 — 12:00-
Hand of Midas
88 kjøp
-
Boots of Speed
80 kjøp
-
Spyd
51 kjøp
-
Mithril Hammer
23 kjøp
Kjernebygg
12:00 — 26:00-
Maelstrom
85 kjøp
-
Hyperstone
76 kjøp
-
Mjollnir
74 kjøp
-
Mithril Hammer
70 kjøp
Senspill
26:00+-
Hyperstone
23 kjøp
-
Bloodthorn
20 kjøp
-
Ultimate Orb
19 kjøp
Ekte matchup-data
Arc Warden-motstandere
Slått av
Høyest vinnrate mot Arc Warden
Anti-Mage
Axe