VPESPORTS
Universal

Arc Warden

Carry Escape Nuker A distancia

51.6%

Porcentaje de victorias

0.5%

Porcentaje de elección

1

Baneos en pro

Atributos

Fuerza 20 +2.2
Agilidad 20 +2.7
Inteligencia 24 +2.6
Salud 560
Maná 363

Ataque

Daño 23–29
Velocidad de ataque 1.70
Alcance 625
Proyectil 900

Defensa

Armadura 3.3
Resistencia mágica 25%
Regeneración de vida 0.3
Regeneración de maná 0.0

Movilidad

Velocidad de movimiento 300
Visión 1800 / 800
Piernas 2

Historia

Antes de la creación, existía una única mente vasta, antigua y poderosa. Cuando el universo comenzó, esa mente se fragmentó, y dos fragmentos principales, Radiant y Dire, quedaron atrapados en un conflicto sin fin. Mientras su guerra amenazaba con destruir el joven cosmos, un tercer fragmento, que se hacía llamar Zet, decidió acabar con el caos. Reuniendo todas sus fuerzas, sometió a sus hermanos, los fusionó en una esfera y los lanzó a la órbita de un mundo ordinario. Aquel acto dejó a Zet debilitado pero decidido. Durante eras vigiló la prisión, una luna que contenía todos los peligros del mundo. La vida prosperaba abajo, sin saber nunca lo que estaba sellado arriba. Pero los cautivos nunca dejaron de luchar, y con el tiempo aparecieron grietas. El poder de Zet falló, la luna estalló y los antiguos enemigos escaparon. Zet, dispersado por la explosión, se vio dividido en muchos fragmentos, cada uno conectado por un fugaz arco de consciencia. Ahora se apresura hacia el conflicto renovado, decidido a forzar la reunión de la mente primordial, o a destruirlo todo para detener la propagación de la corrupción.

Kit

Habilidades

Flux

Unidad objetivo

Infunde a una única unidad enemiga una energía arremolinada y volátil, infligiendo daño con el tiempo y ralentizando al objetivo. El daño no se aplica si otra unidad enemiga está cerca del objetivo.

Daño Mágico Maná 75 Tiempo de recarga 16
DURACIÓN
6
RADIO DE BÚSQUEDA DE ALIADOS
225
DAÑO POR SEGUNDO
15 / 30 / 45 / 60
REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO
20% / 25% / 30% / 35%

Una fracción infinitesimal del poder que aprisionó a los Ancient.

Facetas

Orden

Desorden

Réplica Runada

El Tempest Double se infunde con los bonificadores de las runas de poder durante Xs al crearse. Nivel 1 - Runa arcana. Nivel 2 - Runas arcana e invisibilidad. Nivel 3 - Runas arcana, invisibilidad y celeridad.

Captura de Poder

Magnetic Field atrae runas. Arc Warden gana +X a todos los atributos de forma permanente al activar una runa de poder.

Talentos

+1.0 de bonificación de atributos de Infusión Rúnica

25

+30s de duración de Spark Wraith

+240 de daño de Spark Wraith

20

-4s de enfriamiento de Magnetic Field

+20% de ralentización de Flux

15

+25 de velocidad de ataque de Magnetic Field

+200 de alcance de lanzamiento de Flux

10

+200 de salud

Datos de compra en vivo

Build de objetos de Arc Warden

Todas las builds de héroes

Objetos iniciales

00:00
  • Iron Branch Iron Branch 215 compras
  • Circlet Circlet 78 compras
  • Observer Ward Observer Ward 68 compras
  • Faerie Fire Faerie Fire 53 compras
  • Tango Tango 37 compras

Juego temprano

04:00 — 12:00
  • Mano de Midas Mano de Midas 88 compras
  • Boots of Speed Boots of Speed 80 compras
  • Javelin Javelin 51 compras
  • Mithril Hammer Mithril Hammer 23 compras

Build principal

12:00 — 26:00
  • Torbellino Torbellino 85 compras
  • Hyperstone Hyperstone 76 compras
  • Mjollnir Mjollnir 74 compras
  • Mithril Hammer Mithril Hammer 70 compras

Juego tardío

26:00+
  • Hyperstone Hyperstone 23 compras
  • Bloodthorn Bloodthorn 20 compras
  • Ultimate Orb Ultimate Orb 19 compras
Situacional Blade of Alacrity Blade of Alacrity Nudillos Relámpago Nudillos Relámpago Oblivion Staff Oblivion Staff Force Staff Force Staff Hurricane Pike Hurricane Pike Mystic Staff Mystic Staff

Datos reales de enfrentamientos

Counters de Arc Warden

Tablero completo de counters
Anti-Mage Axe
EN — English DE — Deutsch NL — Nederlands FR — Français SV — Svenska NO — Norsk DA — Dansk ES — Español JA — 日本語 KO — 한국어 RU — Русский