Universal
Arc Warden
51.6%
Porcentaje de victorias
0.5%
Porcentaje de elección
1
Baneos en pro
Atributos
Ataque
Defensa
Movilidad
Historia
Antes de la creación, existía una única mente vasta, antigua y poderosa. Cuando el universo comenzó, esa mente se fragmentó, y dos fragmentos principales, Radiant y Dire, quedaron atrapados en un conflicto sin fin. Mientras su guerra amenazaba con destruir el joven cosmos, un tercer fragmento, que se hacía llamar Zet, decidió acabar con el caos. Reuniendo todas sus fuerzas, sometió a sus hermanos, los fusionó en una esfera y los lanzó a la órbita de un mundo ordinario. Aquel acto dejó a Zet debilitado pero decidido. Durante eras vigiló la prisión, una luna que contenía todos los peligros del mundo. La vida prosperaba abajo, sin saber nunca lo que estaba sellado arriba. Pero los cautivos nunca dejaron de luchar, y con el tiempo aparecieron grietas. El poder de Zet falló, la luna estalló y los antiguos enemigos escaparon. Zet, dispersado por la explosión, se vio dividido en muchos fragmentos, cada uno conectado por un fugaz arco de consciencia. Ahora se apresura hacia el conflicto renovado, decidido a forzar la reunión de la mente primordial, o a destruirlo todo para detener la propagación de la corrupción.
Kit
Habilidades
Flux
Unidad objetivo
Infunde a una única unidad enemiga una energía arremolinada y volátil, infligiendo daño con el tiempo y ralentizando al objetivo. El daño no se aplica si otra unidad enemiga está cerca del objetivo.
- DURACIÓN
- 6
- RADIO DE BÚSQUEDA DE ALIADOS
- 225
- DAÑO POR SEGUNDO
- 15 / 30 / 45 / 60
- REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO
- 20% / 25% / 30% / 35%
Una fracción infinitesimal del poder que aprisionó a los Ancient.
Facetas
Orden
Desorden
Réplica Runada
El Tempest Double se infunde con los bonificadores de las runas de poder durante Xs al crearse. Nivel 1 - Runa arcana. Nivel 2 - Runas arcana e invisibilidad. Nivel 3 - Runas arcana, invisibilidad y celeridad.
Captura de Poder
Magnetic Field atrae runas. Arc Warden gana +X a todos los atributos de forma permanente al activar una runa de poder.
Talentos
+1.0 de bonificación de atributos de Infusión Rúnica
25+30s de duración de Spark Wraith
+240 de daño de Spark Wraith
20-4s de enfriamiento de Magnetic Field
+20% de ralentización de Flux
15+25 de velocidad de ataque de Magnetic Field
+200 de alcance de lanzamiento de Flux
10+200 de salud
Datos de compra en vivo
Build de objetos de Arc Warden
Objetos iniciales
00:00-
Iron Branch
215 compras
-
Circlet
78 compras
-
Observer Ward
68 compras
-
Faerie Fire
53 compras
-
Tango
37 compras
Juego temprano
04:00 — 12:00-
Mano de Midas
88 compras
-
Boots of Speed
80 compras
-
Javelin
51 compras
-
Mithril Hammer
23 compras
Build principal
12:00 — 26:00-
Torbellino
85 compras
-
Hyperstone
76 compras
-
Mjollnir
74 compras
-
Mithril Hammer
70 compras
Juego tardío
26:00+-
Hyperstone
23 compras
-
Bloodthorn
20 compras
-
Ultimate Orb
19 compras
Datos reales de enfrentamientos
Counters de Arc Warden
Contrarrestado por
Mayor winrate contra Arc Warden
Anti-Mage
Axe