VPESPORTS
Nyheter

Så hittar och använder du ett Dota 2-match-ID

Hitta ett Dota 2-match-ID, öppna rätt replay och skilj det från ett Steam-konto-ID.

29 aug 2026 2 min läsning
Dela Telegram X Facebook

Publicerad

Varje avslutad Dota 2-match har ett numeriskt match-ID. Det identifierar matchen för nedladdning av replays, statistik och supportärenden. Det skiljer sig från ett Steam-konto-ID, vänkod eller lobby-lösenord.

Poängtavlan som öppnas bör innehålla samma tio spelare och slutresultat. Det bekräftar att rätt ID användes.

Använd den aktuella metoden

Öppna skärmen efter matchen eller senaste matchningshistorik. Välj matchen och läs av det numeriska ID som visas i dess detaljer.

Ange det numret i replay- eller Watch-sökningen när klienten fortfarande lagrar replayen. Tredjepartsanalyssajter accepterar också offentliga match-ID:n.

Kopiera numret utan mellanslag eller extra text. Spara spelarnamnet och ungefärlig tid separat när du rapporterar ett problem.

Kontrollera att ändringen fungerade

En replay kan bli otillgänglig efter dess lagringsperiod. Match-ID:t kan förbli giltigt även när replayfilen är borta.

För kontofrågor, använd det Steam-ID eller vänkod som tjänsten begär. Ett match-ID kan inte ersätta dem.

Officiellt Dota 2-konstverk för How to Find and Use a Dota 2 Match ID
Officiellt Dota 2-konstverk för How to Find and Use a Dota 2 Match ID

Undvik vanliga problem

Publicera inte privata kontouppgifter tillsammans med ett supportärende. Dela endast de identifierare som behövs för ärendet.

Mycket färska matcher kan ta tid att visas hos en tredjepartstolkare. Kontrollera Dota-klienten först.

En anpassad lobby kan ha ett match-ID men begränsad offentlig data. Integritets- och tolkningsregler gäller fortfarande.

Sista kontrollen före en vanlig match

Upprepa metoden en gång i en ny privat lobby. Bekräfta det synliga resultatet och återställ sedan varje tillfällig inställning till sitt normala värde. Denna korta kontroll förhindrar att ett övningskommando eller en experimentell inställning påverkar nästa vanliga match.

Spelmenyer och interna kommandon kan ändras efter en uppdatering. När den aktuella klienten inte visar ett alternativ som beskrivs här, använd den synliga ersättningen istället för att tvinga fram en gammal fil eller ett gammalt kommando. Det sparade inlägget förblir ett utkast så att en redaktör kan bekräfta det aktuella gränssnittet före publicering.

Var detta användbart?

Bli den första att betygsätta denna nyhet.

Dela Telegram X Facebook

Kommentarer (0)

Detta formulär är inte tillgängligt här.

  • Inga kommentarer ännu — bli den första att reagera på denna nyhet.
EN — English DE — Deutsch NL — Nederlands FR — Français SV — Svenska NO — Norsk DA — Dansk ES — Español JA — 日本語 KO — 한국어