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Fishman、7.41e向けMiranaガイドを公開

Nemiga GamingのサポートFishman、パッチ7.41e向けDota 2 Miranaガイドを公開、レーン技術、タレント、アイテム選択を網羅。

2026年9月9日 4分で読了
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公開日

Nemiga Gamingのサポート、Dmitrii “Fishman” PolishchukがDota 2パッチ7.41eにおけるMiranaのプレイガイドを公開した。このガイドは、Miranaが最も楽しく創造的なヒーローの1つであると同時に、現行パッチでより強力な選択肢の1つであるという彼の見解に基づいている。Fishmanはこのヒーローを自動的な答えではなく要求の高いピックとして位置づけ、序盤のレーンから後半のタレントやアイテム選択に至るまでの実践的な判断を提示している。

Fishmanのアドバイスの中心点は、7.41eにおけるMiranaの価値は意図的な実行に結びついているということだ。彼はMiranaで200試合をプレイし勝率52%だと述べ、その経験を活かしてこのヒーローが優位に立てるポイントを概説している。彼の推奨事項は、レベル1でどの最初のアビリティを選ぶか、Sacred Arrowにどう取り組むべきか、そしてなぜAghanim’s Scepterがプレイヤーをこのヒーローに戻らせたと彼が考えるのかをカバーしている。それによりこの投稿はMiranaへの幅広い支持以上のものになっている。つまり、サポートとして彼女を使うとき、そして試合後半でより大きなダメージへ移行するときにFishmanが重要と考える選択についてのガイドである。

Dota 2 — Fishmanが7.41e向けMiranaガイドを公開

FishmanのレーンからAghanim’sへの道のり

レーン戦において、Fishmanは毎試合レベル1スキルを一つに固定しているわけではない。代わりに、Miranaの最初の3つのアビリティは状況に応じてどれをレベル上げしてもよいと述べている。 Sacred Arrowについてのアドバイスも同様に条件付きだ。彼はスタンを持つコアの味方を好み、Ember Spirit、Tiny、Svenを最良の例として挙げている。Miranaを始めたばかりのプレイヤーには、制御不能な矢を急いで放つよりも、相手がスタンまたはスローを受けるのを待つよう助言している。彼はまた、より好機的なケースも指摘する。夜間、Miranaの前方に木がある場合、相手は反応する十分な時間がないかもしれない。このヒーローの難易度についてのFishmanの短い評決は率直だ。「継続は力なり」

Fishmanは、その実行重視の序盤戦を特定の後半のパワースパイクに結びつける。彼の評価では、Aghanim's ScepterがMiranaの強さの源であり、彼女に注目が戻ってきた理由だ。彼はStarstormに+200を与えるレベル20のタレントを強調し、そのタレントがAghanim's Scepterも強化すると指摘する。したがって、このガイドはアイテムとタレントを別々の推奨ではなく、同じ成長段階のリンクした要素として提示している。Fishmanはまた、マップを移動しながらリソースを得続ける方法も説明する。敵の森へ向かうときは、大きなクリープに矢を放つことを勧める。彼の説明では、それによってMiranaのファームを確保しつつ、相手からそのファームを奪うことができる。重点は、やみくもに矢を当てることではなく、ヒーローのツールを目的を持って使うことにある。

ガイドにおけるタレントとアイテムの選択

後半の推奨では、柔軟な判断と、FishmanがサポートMirana向けにより明確に示す選択が分けられている。レベル10では、彼はプロ選手がStarstormの-2秒かLeapの+150のどちらかを選ぶのを見ており、その選択は個人の感覚に委ねている。しかしレベル15では、サポートMiranaは+20%の回避を取るべきだと述べている。そうした後は、Miranaのアルティメットを集団戦のために温存するよう努めることを勧めている。アイテムについては、FishmanはAghanim's Scepterの後にKayaを取ると述べ、一方でEul's Scepter of DivinityとBlinkを代替として挙げ、Saksaのアプローチに言及している。Kayaがあれば、当てた矢でMiranaはコアをほぼ単独でキルできると彼は言う。彼の最後の成長ポイントは、レベル20以降、Miranaは非常に高いダメージを持つ本格的なコアになるということだ。

  • 序盤レーンの指示:レベル1ではMiranaの最初の3つのアビリティの中から状況に応じて選び、特定のスキルを必須として扱わない。
  • Sacred Arrowの指示:Miranaを始めたばかりのプレイヤーは、矢を放つ前にスタンやスローを探すべきだ。Fishmanは別途、夜間で木に覆われた角度も矢を試すチャンスとして指摘している。
Fishman、7.41e向けMiranaガイドを公開
ガイド領域 Fishmanが確認した推奨または所見
レベル10のタレント 彼はプロ選手がStarstormの-2秒とLeapの+150の両方を選ぶのを見ており、その選択は感覚で行ってよいと述べている。
レベル15以降のアイテム サポートMiranaの場合、レベル15で+20%回避を推奨しており、Aghanim’s Scepterの後はKayaを取得し、Eul’s Scepter of DivinityとBlinkが代替案として挙げられている。

Fishmanのガイドは固定ビルドというよりも経験に基づくフレームワークとして読むのが最適だ。彼はMiranaを200試合プレイし勝率52%と述べており、開始スキルやレベル10のタレントといった選択は状況やプレイヤーの好みに委ねている。

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