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Dota 2 핑을 사용하면 팀원들이 타이핑을 멈추지 않고도 위치를 공유할 수 있습니다. 일반 핑은 룬, 타워, 또는 움직이는 적에게 주의를 끌 수 있습니다. 위험 핑은 아군에게 물러나거나 공격에 대비하라고 요청합니다. 상황별 핑은 아이템, 능력, 체력 수치, 또는 실종된 영웅을 알릴 수도 있습니다.
기본 조작은 간단하지만, 의미는 타이밍에 따라 달라집니다. 교전 전 정확한 신호 하나는 유용합니다. 반복되는 여러 신호는 다른 정보를 가릴 수 있고 팀의 반응을 느리게 만듭니다. 이 가이드는 표준 입력 방식과 차분하게 사용하는 방법을 설명합니다.
지면이나 미니맵에 일반 핑 찍기
Alt를 누른 채 지면이나 미니맵에서 마우스 왼쪽 버튼을 누릅니다. 아군은 신호음을 듣고 해당 위치에 느낌표를 봅니다. 적 건물에 같은 입력을 하면 보통 공격을 제안하고, 아군 건물에 핑을 찍으면 팀에게 방어를 요청합니다.
일반 핑은 중요한 정확한 장소를 가리켜야 합니다. 적이 나타날 수 있는 경사로, 주의가 필요한 룬, 또는 팀이 도달할 수 있는 타워를 표시하세요. 맵의 빈 공간에 신호를 보내면 아군은 플레이어의 의도를 추측해야 합니다.
즉각적인 경고에는 위험 핑 사용
Ctrl과 Alt를 누른 채 미니맵에서 마우스 왼쪽 버튼을 누릅니다. 그러면 다른 소리와 기호로 위험 신호가 생성됩니다. 적이 보이지 않거나, 지역에 시야가 없거나, 아군이 공격 가능성 높은 곳으로 걸어갈 때 사용하세요.
위험 신호는 위협이 보이기 전에 가장 효과적입니다. 교전이 시작된 후에는 플레이어가 이미 화면에서 더 긴급한 정보를 보고 있습니다. 2초 빠른 경고는 아군을 보호할 수 있지만, 늦은 경고는 소음만 더할 수 있습니다.

특정 메시지를 위한 핑 휠 열기
Alt를 누른 채 마우스 왼쪽 버튼을 계속 누르면 핑 휠이 열립니다. 커서를 원하는 메시지 쪽으로 움직이고 버튼을 놓습니다. 선택 가능한 항목에는 후퇴, 공격, 적 시야, 필요 시야, 또는 특정 위치로 이동이 포함될 수 있습니다.
핑 휠은 단순한 소리만으로는 너무 모호할 때 유용합니다. Roshan 근처 시야 요청은 교전 시작 요청과 다릅니다. 먼저 두세 가지 흔한 메시지의 위치를 익히세요. 전투 중 모든 선택지를 찾는 것은 익숙한 신호 하나를 사용하는 것보다 느립니다.
| 동작 | 기본 입력 | 주요 목적 |
|---|---|---|
| 일반 위치 핑 | Alt + 좌클릭 | 장소나 목표에 주의를 집중시키기 |
| 위험 핑 | Ctrl + Alt + 좌클릭 | 즉각적인 위험을 아군에게 경고 |
| 핑 휠 | Alt + 마우스 왼쪽 버튼 길게 누르기 | 더 구체적인 팀 메시지 선택 |
| 미니맵 그리기 | Ctrl을 누르고 드래그 | 짧은 이동 경로 표시 |
인터페이스에서 정보 공유
여러 인터페이스 요소를 Alt-클릭하여 현재 상태를 팀 채팅으로 보낼 수 있습니다. 아이템 핑은 아이템이 준비되었는지 또는 쿨다운 중인지 표시할 수 있습니다. 능력 핑은 쿨다운이나 부족한 마나를 알릴 수 있습니다. 체력이나 마나 바 핑은 입력 메시지 없이 현재 값을 공유합니다.
화면 상단의 적 초상화를 Alt-클릭하면 해당 영웅이 실종되었음을 알릴 수 있습니다. 관련 입력으로 영웅이 복귀했음을 알릴 수 있습니다. 이러한 메시지는 지도 정보를 대체하기보다 보완할 때 가장 효과적입니다.
미니맵에 짧은 경로 그리기
Ctrl을 누른 채 미니맵을 가로질러 마우스 왼쪽 버튼을 드래그하여 임시 선을 그립니다. 짧은 화살표는 와드區域을 우회하는 의도된 경로나 팀 이동 방향을 나타낼 수 있습니다. 읽기 쉽도록 그림을 단순하게 유지하세요.
미니맵을 원이나 길게 반복된 선으로 덮지 마세요. 그림은 사라지지만 중요한 순간에 유닛 아이콘을 가릴 수 있습니다. 하나의 명확한 경로와 하나의 목적지 핑이 보통 완전한 계획을 전달합니다.

유용한 의사소통 습관 기르기
모든 신호를 팀원이 이용할 수 있는 정보와 연결하세요. 실종된 영웅을 핑한 다음, 그 영웅이 도착할 수 있는 레인이나 정글 입구를 표시하세요. 중요한 주문을 사용할 수 없다면, 팀이 목표에 돌입하기 전에 쿨다운을 핑하세요.
실수 후 팀원을 비난하는 데 핑을 사용하지 마세요. 그 메시지는 이전 행동을 바꿀 수 없고 다음 결정을 방해할 수 있습니다. 신호는 위협, 자원 또는 아직 중요한 계획을 설명할 때 가장 가치 있습니다.
커스텀 키보드 레이아웃이 아이템에 Alt나 Ctrl을 사용한다면 봇 매치에서 입력을 테스트하세요. 일반 핑, 위험 핑, 휠이 해당 바인딩과 충돌하지 않는지 확인하세요. 매치메이킹 전 작은 조정이 전투 중 실수로 신호를 보내는 것을 방지합니다.
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