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Los pings de Dota 2 permiten que un equipo comparta una ubicación sin detenerse a escribir. Un ping normal puede llamar la atención sobre una runa, una torre o un enemigo en movimiento. Un ping de peligro pide a los aliados que se alejen o se preparen para un ataque. Los pings contextuales también pueden reportar un objeto, una habilidad, un valor de salud o un héroe desaparecido.
Los controles básicos son sencillos, pero el significado depende del momento. Una señal precisa antes de una pelea es útil. Varias señales repetidas pueden ocultar otra información y hacer que el equipo reaccione más lentamente. Esta guía explica las entradas estándar y una forma tranquila de usarlas.
Coloca un ping normal en el suelo o en el minimapa
Mantén Alt y pulsa el botón izquierdo del ratón sobre el suelo o el minimapa. Los aliados oyen una señal y ven un signo de exclamación en esa posición. La misma entrada sobre un edificio enemigo suele sugerir un ataque, mientras que un ping sobre un edificio aliado pide al equipo que lo defienda.
Un ping normal debe señalar el lugar exacto que importa. Marca la rampa por la que puede aparecer un enemigo, la runa que necesita atención o la torre que el equipo puede alcanzar. Una señal en una parte vacía del mapa obliga a los aliados a adivinar qué quiere decir el jugador.
Usa el ping de peligro para un aviso inmediato
Mantén Ctrl y Alt, y luego pulsa el botón izquierdo del ratón en el minimapa. Esto crea una señal de peligro con un sonido y un símbolo diferentes. Úsala cuando los rivales estén desaparecidos, una zona no tenga visión o un aliado camine hacia un posible ataque.
La señal de peligro es más potente antes de que la amenaza sea visible. Cuando empieza una pelea, los jugadores ya tienen información más urgente en pantalla. Un aviso dos segundos antes puede proteger a un compañero, mientras que un aviso tardío puede solo añadir ruido.

Abre la rueda de pings para un mensaje específico
Mantén Alt y deja pulsado el botón izquierdo del ratón para abrir la rueda de pings. Mueve el cursor hacia el mensaje requerido y suelta el botón. Las opciones disponibles pueden incluir retirada, ataque, visión enemiga, visión necesaria o movimiento hacia una ubicación.
La rueda es útil cuando un sonido simple es demasiado vago. Una petición de visión cerca de Roshan es distinta de un aviso para iniciar la pelea. Aprende primero la posición de dos o tres mensajes comunes. Buscar entre todas las opciones durante el combate es más lento que usar una señal familiar.
| Acción | Entrada predeterminada | Propósito principal |
|---|---|---|
| Ping de ubicación normal | Alt + clic izquierdo | Llamar la atención sobre un lugar o un objetivo |
| Ping de peligro | Ctrl + Alt + clic izquierdo | Advertir a los aliados sobre un riesgo inminente |
| Rueda de pings | Mantén Alt + clic izquierdo | Elige un mensaje de equipo más específico |
| Dibujo en el minimapa | Mantén Ctrl y arrastra | Mostrar una ruta de movimiento breve |
Compartir información desde la interfaz
Haz Alt + clic en muchos elementos de la interfaz para enviar su estado actual al chat de equipo. El ping de un objeto puede mostrar si está listo o en enfriamiento. El ping de una habilidad puede informar su enfriamiento o la falta de maná. El ping de una barra de vida o de maná comparte el valor actual sin necesidad de escribir un mensaje.
Al hacer Alt + clic en el retrato de un enemigo en la parte superior de la pantalla, se puede informar que el héroe está desaparecido. Una entrada relacionada puede informar que el héroe ha vuelto. Estos mensajes funcionan mejor cuando apoyan la información visible del mapa en lugar de reemplazarla.
Dibuja una ruta breve en el minimapa
Mantén Ctrl y arrastra el botón izquierdo del ratón por el minimapa para dibujar una línea temporal. Una flecha breve puede mostrar la ruta prevista alrededor de una zona con ward o la dirección de un movimiento de equipo. Mantén el dibujo simple para que siga siendo legible.
No cubras el minimapa con círculos ni líneas repetidas y largas. El dibujo desaparece, pero puede bloquear los iconos de las unidades en un momento importante. Una ruta clara y un ping de destino suelen comunicar el plan completo.

Crea un hábito de comunicación útil
Conecta cada señal con la información disponible para tus compañeros. Haz ping del héroe desaparecido y luego marca la línea o la entrada de la jungla por donde puede llegar ese héroe. Si un hechizo importante no está disponible, haz ping de su enfriamiento antes de que el equipo se comprometa con un objetivo.
Evita usar pings para culpar a un compañero después de un error. Ese mensaje no puede cambiar la acción anterior y puede distraer la siguiente decisión. Las señales son más valiosas cuando describen una amenaza, un recurso o un plan que todavía importa.
Prueba las entradas en una partida contra bots si una distribución de teclado personalizada usa Alt o Ctrl para los objetos. Confirma que el ping normal, el ping de peligro y la rueda no entren en conflicto con esas asignaciones. Un pequeño ajuste antes de buscar partida evita señales accidentales durante un combate.
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