Kez slår framåt i en 800-lång linje med sin Katana, attackerar fiender i ett område och lägger på en kort 100% tröghetseffekt. Efter en kort fördröjning attackeras området igen. Hjältar tar bonusskada.
Skada Physical
Mana 75 / 90 / 105 / 120
Nedkylning 21 / 18 / 15 / 12
- ATTACKSKADA
- 70% / 80% / 90% / 100%
- BONUSSKADA MOT HJÄLTAR
- 20 / 40 / 60 / 80
- ATTACKS
- 2
- ECHO DELAY
- 1.2
- SLASH RADIUS
- 200
Kez och hans mästare Kraw har arbetat outtröttligt för att lära Kazurai nya sätt att hålla flygarna ur balans genom att förbättra uråldriga tekniker.
Kez svingar sig på en grapplingkrok mot målobjektet eller trädet. När grapplingkroken kolliderar med målet får den enheten sänkt rörelsehastighet. När han når det fientliga målet landar Kez en attack mot dem.
Mana 40
Nedkylning 13 / 11 / 9 / 7
- NEDDRAGNINGENS VARAKTIGHET
- 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
- FÖRSLOWING AV RÖRELSE
- 70% / 80% / 90% / 100%
Kazurai har hastigheten och räckvidden för att dra ner även de högst flygande från skyn.
Kazurai Katana
Attackmodifierare / Enhetsmål
Katanaattacker och förmågor applicerar en staplande skada över tid på fiender som ger en procentandel av den ursprungliga attackens skada som ytterligare skada över tid. Kez kan aktivera förmågan för att spetsa målet med sin attack, vilket hindrar dem från att röra sig eller vända sig. Målets Katana-debuff briserar och får några av staplarna att göra skada omedelbart.
Skada Physical
Mana 40
Nedkylning 24 / 18 / 12 / 6
- VARAKTIGHET
- 7
- DAMAGE PER SECOND
- 3% / 6% / 9% / 12%
- SPETSNINGENS VARAKTIGHET
- 0.5
- STAPLAR SOM BRISERANDE SKADA
- 50%
- MAX BRISERANDE STAPLAR
- 500
För att slå tillbaka mot Imperias och hennes Queensguards räckvidd var Kazurai tvungna att bli skickliga i utnötningens konst.
Switch Discipline
No Target / Instant Cast
Kez växlar mellan sin Kazurai Katana och Shodo Sai. Han får olika attackegenskaper och förmågor beroende på vilket vapen som är utrustat. Förmågorna nivåas tillsammans, och när en förmåga används hamnar den associerade alternativa vapenförmågan också på nedkylning. Kez gör extra skada på den första Katana-träffen eller förmågan efter att ha växlat till Katana, och får bonusfart efter att ha växlat till Sai.
Nedkylning 8
- KATANA RÖRELSEHASTIGHET
- 0
- KATANA ATTACKRÄCKVIDD
- 225
- KATANA BASATTACKTID
- 1.9
- KATANA BONUS SMIDIGHET BASSKADA
- 12%
- KATANA VÄXLINGSBONUSSKADA
- 12%
- SAI RÖRELSEHASTIGHET
- 0
- SAI ATTACKRÄCKVIDD
- 150
- SAI BASATTACKTID
- 1.5
Som före detta följare av Shodo kan ledarna för Kazurai-orden utan ansträngning växla mellan de två disciplinerna av stridskonst: sai och klinga.
Raptor Dance
Inget mål / AOE
Kez går in i ett okontrollerbart tillstånd i 1 sekund, blir osårbar i 0,2 s och får en grundläggande dispel. Om kastningen slutförs framgångsrikt utför Kez en serie dödliga radiella hugg runt sig som gör skada baserad på målets maxhälsa och helar Kez med en procentandel av all skada som gjorts.
Skada Ren
Mana 100 / 125 / 150
Nedkylning 40 / 35 / 30
- TRÄFFAR
- 4
- RADIUS
- 450
- BASSSKADA
- 40 / 70 / 100
- MAXHÄLSA SOM SKADA
- 2.5%
Släpp lös den inre vreden hos de Flightless för att festa på essensen av dina fiender.
Falcon Rush
Dold / Ingående mål / Omedelbar kastning
Kez får förmågan att rusa mot fiendemål för att leverera eko sekundära attacker. Medan i detta tillstånd har Kez fasande kollision och långsamhetsmotstånd.
Mana 85 / 90 / 95 / 100
Nedkylning 21 / 18 / 15 / 12
- RUSH-RÄCKVIDD
- 525
- RUSH-HASTIGHET
- 850
- EKO ATTACK SKADA
- 30% / 35% / 40% / 45%
- LÅNGSAMHETSMOTSTÅND
- 15% / 30% / 45% / 60%
- VARAKTIGHET
- 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6
- EKO PROC CHANS MINSKNING
- 50%
En uråldrig Shodo-teknik som används för att jaga snabbare luftburna fiender, stjäla fördelen och leverera flera attacker inom en enda vingslag från sitt bytes panikslagna vingar.
Talon Toss
Dold / Enhetsmål / AOE
Kez kastar en Sai mot mål-enheten, vilket applicerar en fast skada-attack och tystnad.
Skada Physical
Mana 60 / 65 / 70 / 75
Nedkylning 13 / 11 / 9 / 7
- RADIUS
- 0
- SKADA
- 60 / 120 / 180 / 240
- TYSTNADENS VARAKTIGHET
- 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75
Shodo lärde sig att förlita sig på avstånd och desorientering för att överleva mot mycket starkare motstånd.
Shodo Sai
Dold / Punktmål / Omedelbar kastning
Kez har en chans att kritiskt slå målet när han attackerar med Sais. Kez kan aktivera förmågan att avväpna sig själv, låsa sin riktning och parera attacker och attackeffekter från den riktade riktningen i 1,5 sekunder. Om en attack paras från en fiendehjälte på detta sätt, blir den hjälten bedövad i 0,4s och får en Mark. När ett Markerat mål attackeras av Kez, garanterar det en kritisk träff och bedövar målet. Underförmågan kan användas för att avbryta blockeringen tidigt.
Mana 30 / 20 / 10 / 0
Nedkylning 24 / 18 / 12 / 6
- KRITISK CHANS
- 20%
- KRITISK SKADA
- 125% / 150% / 175% / 200%
- MARK STUN VARAKTIGHET
- 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
- MARK VARAKTIGHET
- 8
- PARRY BONUS KRITISK TRÄFF
- 0%
- PARRY BONUS MARK STUN
- 0
Shodo kanske har tappat sin väg, men Kez och Kazurai kan fortfarande använda Shodo-kunskap för folkets bästa.
Raven's Veil
Dold / Inget mål
Kez släpper ut en våg av rök som applicerar hans Mark på närliggande fiender, vilket tillfälligt minskar deras sikt. Kez får en grundläggande dispel och får bonus rörelsehastighet och osynlighet tills han attackerar eller kastar en besvärjelse.
Mana 100 / 125 / 150
Nedkylning 40 / 35 / 30
- VÅGRADIE
- 1500
- VÅGHASTIGHET
- 1500
- BUFFTID
- 8 / 10 / 12
- SIKTDERBUFF VARAKTIGHET
- 4
- BONUS-FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET
- 15% / 25% / 35%
- SLOW
- 0%
Oavsett hot eller möjlighet, glider Shodo-mästare omedelbart in i skuggan för att återställa villkoren för varje engagemang till sin egen fördel.
Sluta blockera fysiska attacker.
Nedkylning 0