VPESPORTS
Nyheder

Sådan udstyrer og bruger du en taunt i Dota 2

Udstyr en kompatibel Dota 2-taunt, bind handlingen, og forstå cooldown- og bevægelsesbegrænsninger.

29. aug. 2026 2 min. læsning
Del Telegram X Facebook

Publiceret

Taunts er kosmetiske animationer lavet til specifikke helte. At eje en taunt placerer den ikke automatisk i heltens loadout. Genstanden skal matche den valgte helt og skal være udstyret, før hotkeyen kan bruge den.

Den udstyrede taunt bør vises i loadoutet, før kampen starter. Hvis pladsen er tom, har tasten intet at afspille.

Brug den aktuelle metode

Åbn Armory eller heltens loadout, find taunt-pladsen, og udstyr den kompatible genstand. Bekræft, at den tilhører den korrekte helt.

Åbn Hotkeys, og tildel Taunt-handlingen til en ledig tast. Undgå en tast, der allerede bruges af en genstand, en kontrolgruppe eller et chat-hjul.

Gå ind i Demo Hero, og tryk på den tildelte tast. Nogle taunts tillader bevægelse, mens andre stopper eller ændrer animationen, når en anden handling begynder.

Tjek, at ændringen virkede

Vent på den kosmetiske cooldown, før du tester igen. Gentagne tastetryk fjerner ikke den grænse.

Prøv at bevæge dig, angribe og caste, efter taunten begynder. Det viser, hvilke handlinger der afbryder animationen.

Officiel Dota 2-kunst til Sådan udstyrer og bruger du en taunt i Dota 2
Officiel Dota 2-kunst til Sådan udstyrer og bruger du en taunt i Dota 2

Undgå almindelige problemer

En taunt til én helt kan ikke udstyres af en anden helt. Lignende genstandsnavne ændrer ikke denne begrænsning.

Markeds- eller handelsbegrænsninger kan gælde for kosmetiske genstande. De forhindrer ikke en ejet kompatibel taunt i at virke i en kamp.

Erstat ikke spilfiler for at tvinge en brugerdefineret animation igennem. Brug genstande, der er anerkendt af den nuværende Armory.

Sidste tjek før en normal kamp

Gentag metoden én gang i en frisk privat lobby. Bekræft det synlige resultat, og sæt derefter alle midlertidige indstillinger tilbage til deres normale værdi. Dette korte tjek forhindrer, at en øvelseskommando eller eksperimentel kontrol påvirker den næste almindelige kamp.

Spilmenuer og interne kommandoer kan ændre sig efter en opdatering. Når den aktuelle klient ikke viser en mulighed, der beskrives her, skal du bruge den synlige erstatning i stedet for at tvinge en gammel fil eller kommando igennem. Det gemte opslag forbliver en kladde, så en redaktør kan bekræfte den aktuelle grænseflade før offentliggørelse.

Var dette nyttigt?

Vær den første til at bedømme denne historie.

Del Telegram X Facebook

Kommentarer (0)

Denne formular er ikke tilgængelig her.

  • Ingen kommentarer endnu — vær den første til at reagere på denne historie.
EN — English DE — Deutsch NL — Nederlands FR — Français SV — Svenska NO — Norsk DA — Dansk ES — Español JA — 日本語 KO — 한국어