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Dota 2でTauntを装備して使用する方法

対応するDota 2のTauntを装備し、アクションをキーに割り当て、クールダウンと移動制限を理解しましょう。

2026年8月29日 2分で読了
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公開日

Tauntは特定のヒーロー用に作られたコスメティックアニメーションです。Tauntを所持しているだけではヒーローロードアウトに自動でセットされません。選択したヒーローに対応するアイテムで、ホットキーで使用する前に装備する必要があります。

装備したTauntは試合開始前にロードアウトに表示されているはずです。スロットが空の場合、キーを押しても何も再生されません。

最新の方法を使う

Armoryまたはヒーローロードアウトを開き、Tauntスロットを見つけて対応するアイテムを装備します。正しいヒーローのものか確認しましょう。

Hotkeysを開き、Tauntアクションを空いているキーに割り当てます。アイテム、コントロールグループ、チャットホイールで既に使用されているキーは避けましょう。

Demo Heroに入り、割り当てたキーを押します。Tauntによっては移動できるものもあれば、別のアクションを始めるとアニメーションが停止または変化するものもあります。

変更が機能したか確認する

再度テストする前にコスメティックのクールダウンを待ちましょう。キーを連打してもその制限は解除されません。

Tauntの開始後に移動、攻撃、キャストを試してみましょう。どのアクションがアニメーションをキャンセルするか分かります。

「Dota 2でTauntを装備して使用する方法」のDota 2公式アートワーク
「Dota 2でTauntを装備して使用する方法」のDota 2公式アートワーク

よくある問題を避ける

あるヒーロー用のTauntを別のヒーローに装備することはできません。似たアイテム名でもこの制限は変わりません。

コスメティックアイテムにはマーケットやトレードの制限が適用されることがあります。ただし、所持している対応Tauntが試合内で機能することは妨げられません。

カスタムアニメーションを強制するためにゲームファイルを置き換えないでください。現在のArmoryで認識されるアイテムを使用しましょう。

通常マッチ前の最終確認

新しいプライベートロビーでこの方法をもう一度繰り返します。表示される結果を確認したら、すべての一時設定を通常の値に戻してください。この短い確認により、練習用コマンドや実験的な設定が次の通常ゲームに影響を与えるのを防げます。

ゲームのメニューや内部コマンドはアップデート後に変更されることがあります。現在のクライアントでここに記載されたオプションが表示されない場合は、古いファイルやコマンドを強制するのではなく、表示されている代替手段を使用してください。保存された投稿は下書きのまま保持されるため、編集者が公開前に現在のインターフェースを確認できます。

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