VPESPORTS
Nyheter

Så utrustar och använder du en Taunt i Dota 2

Utrusta en kompatibel Dota 2-taunt, bind handlingen och förstå cooldown- och rörelsebegränsningar.

29 aug 2026 2 min läsning
Dela Telegram X Facebook

Publicerad

Taunts är kosmetiska animationer gjorda för specifika hjältar. Att äga en taunt placerar den inte automatiskt i hjältens loadout. Föremålet måste matcha den valda hjälten och måste utrustas innan snabbtangenten kan använda den.

Den utrustade taunten bör visas i loadout innan matchen startar. Om platsen är tom har tangenten inget att spela upp.

Använd den aktuella metoden

Öppna Armory eller hjältens loadout, hitta taunt-platsen och utrusta det kompatibla föremålet. Bekräfta att det tillhör rätt hjälte.

Öppna Hotkeys och tilldela Taunt-handlingen till en ledig tangent. Undvik en tangent som redan används av ett föremål, en kontrollgrupp eller ett chathjul.

Gå in i Demo Hero och tryck på den tilldelade tangenten. Vissa taunts tillåter rörelse, medan andra stoppar eller ändrar animationen när en annan handling börjar.

Kontrollera att ändringen fungerade

Vänta på den kosmetiska cooldownen innan du testar igen. Upprepade tangenttryckningar tar inte bort den gränsen.

Prova att röra dig, attackera och kasta efter att taunten börjar. Detta visar vilka handlingar som avbryter animationen.

Officiell Dota 2-konst för Så utrustar och använder du en Taunt i Dota 2
Officiell Dota 2-konst för Så utrustar och använder du en Taunt i Dota 2

Undvik vanliga problem

En taunt för en hjälte kan inte utrustas av en annan hjälte. Liknande föremålsnamn ändrar inte denna begränsning.

Marknads- eller handelsrestriktioner kan gälla för kosmetiska föremål. De hindrar inte en ägd kompatibel taunt från att fungera i en match.

Byt inte ut spelfiler för att tvinga fram en anpassad animation. Använd föremål som känns igen av aktuell Armory.

Sista kontrollen före en vanlig match

Upprepa metoden en gång i en ny privat lobby. Bekräfta det synliga resultatet och återställ sedan varje tillfällig inställning till sitt normala värde. Denna korta kontroll förhindrar att ett övningskommando eller en experimentell inställning påverkar nästa vanliga match.

Spelmenyer och interna kommandon kan ändras efter en uppdatering. När den aktuella klienten inte visar ett alternativ som beskrivs här, använd den synliga ersättningen istället för att tvinga fram en gammal fil eller ett gammalt kommando. Det sparade inlägget förblir ett utkast så att en redaktör kan bekräfta det aktuella gränssnittet före publicering.

Var detta användbart?

Bli den första att betygsätta denna nyhet.

Dela Telegram X Facebook

Kommentarer (0)

Detta formulär är inte tillgängligt här.

  • Inga kommentarer ännu — bli den första att reagera på denna nyhet.
EN — English DE — Deutsch NL — Nederlands FR — Français SV — Svenska NO — Norsk DA — Dansk ES — Español JA — 日本語 KO — 한국어