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Dota 2에서 도발 장착 및 사용하는 방법

호환되는 Dota 2 도발을 장착하고, 동작을 키에 바인딩하고, 재사용 대기시간과 이동 제한을 이해하세요.

2026년 8월 29일 2분 소요
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게시됨

도발은 특정 영웅을 위해 만들어진 치장용 애니메이션입니다. 도발을 보유한다고 해서 영웅 로드아웃에 자동으로 배치되지는 않습니다. 아이템이 선택한 영웅과 일치해야 하며, 단축키로 사용하려면 먼저 장착해야 합니다.

장착한 도발은 경기 시작 전에 로드아웃에 표시되어야 합니다. 슬롯이 비어 있으면 키를 눌러도 재생할 것이 없습니다.

현재 방법 사용

Armory 또는 영웅 로드아웃을 열고 도발 슬롯을 찾아 호환되는 아이템을 장착하세요. 올바른 영웅의 아이템인지 확인하세요.

Hotkeys를 열고 Taunt 동작을 사용하지 않는 키에 할당하세요. 아이템, 컨트롤 그룹 또는 채팅 휠에서 이미 사용 중인 키는 피하세요.

Demo Hero에 들어가 할당한 키를 누르세요. 일부 도발은 이동을 허용하지만, 다른 동작이 시작되면 애니메이션이 멈추거나 바뀌는 것도 있습니다.

변경 사항이 적용되었는지 확인

다시 테스트하기 전에 치장용 재사용 대기시간을 기다리세요. 키를 반복해서 눌러도 그 제한은 사라지지 않습니다.

도발이 시작된 후 이동, 공격, 기술 사용을 시도해보세요. 어떤 동작이 애니메이션을 취소하는지 알 수 있습니다.

Dota 2에서 도발 장착 및 사용하는 방법을 위한 공식 Dota 2 아트워크
Dota 2에서 도발 장착 및 사용하는 방법을 위한 공식 Dota 2 아트워크

일반적인 문제 피하기

한 영웅의 도발은 다른 영웅이 장착할 수 없습니다. 비슷한 아이템 이름도 이 제한을 바꾸지 않습니다.

치장용 아이템에는 시장 또는 거래 제한이 적용될 수 있습니다. 하지만 보유한 호환 도발이 경기에서 작동하는 것을 막지는 않습니다.

커스텀 애니메이션을 강제로 적용하려고 게임 파일을 교체하지 마세요. 현재 Armory에서 인식하는 아이템을 사용하세요.

일반 경기 전 최종 확인

새 비공개 로비에서 방법을 한 번 반복하세요. 보이는 결과를 확인한 후, 모든 임시 설정을 원래 값으로 되돌리세요. 이 짧은 확인으로 연습 명령어나 실험적 제어가 다음 일반 경기에 영향을 미치는 것을 방지할 수 있습니다.

게임 메뉴와 내부 명령어는 업데이트 후 변경될 수 있습니다. 현재 클라이언트에 여기 설명된 옵션이 표시되지 않으면, 오래된 파일이나 명령어를 강제로 사용하지 말고 표시된 대체 옵션을 사용하세요. 저장된 게시물은 초안으로 남아 편집자가 게시 전에 현재 인터페이스를 확인할 수 있습니다.

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