VPESPORTS
Nyheder

Sådan gør du tiden hurtigere eller langsommere i en Dota 2-lobby

Lær hvordan du ændrer spillets hastighed i en privat Dota 2-lobby, og hvordan du sikkert sætter kampen tilbage til normal hastighed.

29. aug. 2026 2 min. læsning
Del Telegram X Facebook

Publiceret

Dota 2 kan køre hurtigere eller langsommere under en privat test. Det er nyttigt, når du skal nå en timing, vente på et respawn eller gentage en kontrolleret øvelse. Ændringen hører til i en offline- eller privat lobby og virker ikke i offentlig matchmaking.

Kommandoen ændrer hele den lokale simulering frem for én hero. Bevægelse, projektiler, timere og animationer bør alle ændre sig samtidig.

Brug den aktuelle metode

Opret en privat lobby, og aktivér cheats, før kampen starter. Åbn udviklerkonsollen, og indtast derefter sv_cheats 1, hvis den lokale session stadig kræver det.

Indtast host_timescale efterfulgt af en værdi. En værdi over 1 gør simuleringen hurtigere. En værdi mellem 0 og 1 gør den langsommere.

Brug host_timescale 1, når testen er færdig. Det gendanner normal hastighed, før du sammenligner skade, bevægelse eller cooldowns.

Tjek, at ændringen virkede

Brug en moderat værdi som 2 til almindelige tests. Meget høje værdier kan få klienten til at springe nyttige visuelle detaljer over og kan reducere værdien af øvelsen.

Skriv den oprindelige spiltid ned, før du ændrer noget. Når du er tilbage på normal hastighed, skal du bekræfte, at uret og animationerne kører i deres sædvanlige tempo.

Officielt Dota 2-artwork til Sådan gør du tiden hurtigere eller langsommere i en Dota 2-lobby
Officielt Dota 2-artwork til Sådan gør du tiden hurtigere eller langsommere i en Dota 2-lobby

Undgå almindelige problemer

Brug ikke kommandoen i matchmaking. Offentlige servere styrer spillets hastighed og ignorerer lokale cheat-indstillinger.

Efterlad ikke en meget lav værdi aktiv og antag, at klienten er frosset. Gendan værdien til 1, før du genstarter lobbyen.

Et custom game kan tilsidesætte standardadfærden i konsollen. Test kommandoen på det normale Dota-kort, når en workshop-mode ikke reagerer.

Sidste tjek før en normal kamp

Gentag metoden én gang i en frisk privat lobby. Bekræft det synlige resultat, og sæt derefter alle midlertidige indstillinger tilbage til deres normale værdi. Dette korte tjek forhindrer, at en øvelseskommando eller eksperimentel kontrol påvirker den næste almindelige kamp.

Spilmenuer og interne kommandoer kan ændre sig efter en opdatering. Når den aktuelle klient ikke viser en mulighed, der beskrives her, skal du bruge den synlige erstatning i stedet for at tvinge en gammel fil eller kommando igennem. Det gemte opslag forbliver en kladde, så en redaktør kan bekræfte den aktuelle grænseflade før offentliggørelse.

Var dette nyttigt?

Vær den første til at bedømme denne historie.

Del Telegram X Facebook

Kommentarer (0)

Denne formular er ikke tilgængelig her.

  • Ingen kommentarer endnu — vær den første til at reagere på denne historie.
EN — English DE — Deutsch NL — Nederlands FR — Français SV — Svenska NO — Norsk DA — Dansk ES — Español JA — 日本語 KO — 한국어