Gepubliceerd
Dota 2 kan sneller of langzamer draaien tijdens een privétest. Dit is handig wanneer je een timing wilt halen, op een respawn wilt wachten of een gecontroleerde oefening wilt herhalen. De wijziging hoort thuis in een offline of privélobby en werkt niet in openbare matchmaking.
Het commando verandert de hele lokale simulatie in plaats van één held. Beweging, projectielen, timers en animaties zouden allemaal samen moeten veranderen.
Gebruik de huidige methode
Maak een privélobby aan en schakel cheats in voordat de wedstrijd begint. Open de ontwikkelaarsconsole en voer sv_cheats 1 in als de lokale sessie dat nog vereist.
Voer host_timescale in gevolgd door een waarde. Een waarde boven 1 maakt de simulatie sneller. Een waarde tussen 0 en 1 maakt deze langzamer.
Gebruik host_timescale 1 wanneer de test is voltooid. Dit herstelt de normale snelheid voordat je schade, beweging of cooldowns vergelijkt.
Controleer of de wijziging werkte
Gebruik een bescheiden waarde zoals 2 voor gewone tests. Zeer hoge waarden kunnen ervoor zorgen dat de client nuttige visuele details overslaat en kunnen de waarde van de oefening verminderen.
Noteer de oorspronkelijke speltijd voordat je de wijziging doorvoert. Controleer na terugkeer naar normale snelheid of de klok en animaties in hun gebruikelijke tempo verdergaan.

Vermijd veelvoorkomende problemen
Gebruik het commando niet in matchmaking. Openbare servers bepalen de spelsnelheid en negeren lokale cheatinstellingen.
Laat geen zeer lage waarde actief en ga er niet van uit dat de client vastloopt. Zet de waarde terug naar 1 voordat je de lobby opnieuw opstart.
Een aangepast spel kan het standaardgedrag van de console overschrijven. Test het commando op de normale Dota-kaart wanneer een workshopmodus niet reageert.
Laatste controle voor een normale wedstrijd
Herhaal de methode één keer in een nieuwe privélobby. Bevestig het zichtbare resultaat en zet daarna elke tijdelijke instelling terug naar de normale waarde. Deze korte controle voorkomt dat een oefencommando of experimentele instelling de volgende gewone wedstrijd beïnvloedt.
Spelmenu's en interne commando's kunnen veranderen na een update. Wanneer de huidige client geen optie toont die hier wordt beschreven, gebruik dan de zichtbare vervanging in plaats van een oud bestand of commando te forceren. Het opgeslagen bericht blijft een concept zodat een redacteur de huidige interface kan bevestigen vóór publicatie.
Reacties (0)
Dit formulier is hier niet beschikbaar.